Le monde du jeu vidéo a connu une effervescence cette semaine, avec des annonces allant d'une adaptation de jeu très attendue à des mises à jour sur les critiques des utilisateurs et une réflexion sombre sur l'intersection du jeu vidéo et de la tragédie du monde réel. Un jeu vidéo "John Wick" avec Keanu Reeves a été dévoilé lors de la présentation "State of Play" de PlayStation, tandis que Steam a annoncé une mise à jour bêta permettant aux utilisateurs d'inclure les spécifications de leur PC dans les critiques de jeux. Simultanément, la tragique réalité de l'impact potentiel du jeu vidéo a été mise en évidence par la révélation que le suspect d'une fusillade dans une école de Colombie-Britannique avait créé un simulateur de fusillade de masse sur la plateforme Roblox.
Le "Jeu John Wick sans titre", développé par Saber Interactive, le studio derrière "Warhammer 40,000: Space Marine 2", et avec la participation du réalisateur de la franchise cinématographique Chad Stahelski, devrait être une préquelle à la célèbre série de films d'action. Une bande-annonce du jeu, mettant en vedette la ressemblance et la voix de Reeves, a été présentée lors de l'événement PlayStation, selon BBC Technology.
Dans d'autres actualités du jeu vidéo, une mise à jour bêta du client Steam sortie jeudi permettra aux utilisateurs de joindre les spécifications de leur matériel aux critiques de jeux, rendant potentiellement les critiques des utilisateurs plus informatives. Selon The Verge, Valve ajoute également une option pour collecter des données de fréquence d'images anonymisées pour surveiller la compatibilité des jeux.
Le côté tragique du jeu vidéo a été mis en lumière lorsqu'il a été révélé que le suspect de 18 ans d'une fusillade dans un lycée de Colombie-Britannique avait créé un simulateur de fusillade de masse sur la plateforme de jeu Roblox. Le simulateur a depuis été supprimé par Roblox, qui a également supprimé le compte après le massacre qui a fait neuf morts, dont le tireur, selon The Guardian.
L'intersection de la technologie et de la criminalité a également été explorée dans une discussion distincte sur les braquages. MIT Technology Review a noté que si les films dépeignent souvent les braquages comme des entreprises de haute technologie, la réalité est souvent différente. "En réalité, les contre-mesures techniques sont rarement un problème, et les gadgets de haute technologie sont rarement une solution", a déclaré la publication, ajoutant que le principal obstacle à l'entrée est souvent une "barrière littérale à l'entrée".
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