Un nouveau jeu vidéo "John Wick" avec Keanu Reeves est en développement, tandis qu'un suspect dans une fusillade dans une école canadienne a créé un simulateur de fusillade de masse sur la plateforme de jeu Roblox, selon des rapports récents. Le "Jeu John Wick sans titre", qui devrait être une préquelle de la série de films, a été dévoilé lors de la présentation "State of Play" de PlayStation jeudi, selon BBC Technology. Parallèlement, le suspect de 18 ans dans la fusillade du lycée de Colombie-Britannique avait auparavant développé un simulateur sur Roblox, comme l'a rapporté The Guardian.
Le jeu "John Wick" est développé par Saber Interactive, le studio derrière Warhammer 40,000: Space Marine 2, et inclura la participation du réalisateur de la franchise de films, Chad Stahelski, selon BBC Technology. Le jeu présentera l'apparence et la voix de Keanu Reeves. La bande-annonce du jeu a été révélée lors de l'événement Sony, qui a également présenté des remakes de franchises de jeux majeures, dont God of War.
Le suspect de la fusillade dans l'école canadienne avait créé un simulateur de fusillade de masse sur Roblox avant l'incident, a rapporté The Guardian. Roblox a depuis supprimé le compte. La fusillade a entraîné la mort de neuf personnes, dont le tireur.
Dans d'autres actualités du jeu vidéo, Steam déploie une mise à jour bêta qui permet aux utilisateurs d'attacher les spécifications de leur PC aux critiques de jeux, selon The Verge. Cette mise à jour vise à fournir des critiques d'utilisateurs plus informatives. Valve ajoute également une option pour collecter des données de fréquence d'images anonymisées pour surveiller la compatibilité des jeux.
Dans le paysage technologique plus large, le secrétaire adjoint américain à la santé, Jim O'Neill, se concentre sur l'augmentation de la durée de vie humaine grâce à la recherche axée sur la longévité soutenue par ARPA-H, selon une interview exclusive avec MIT Technology Review. O'Neill supervise un département doté d'un budget de plus d'un billion de dollars.
De plus, MIT Technology Review a publié un article discutant de la réalité des braquages, notant que les contre-mesures techniques sont rarement un problème dans les braquages réels, et que les gadgets de haute technologie sont rarement une solution. La principale barrière à l'entrée est généralement une barrière d'entrée littérale.
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