La préparation face aux rançongiciels est considérablement en retard par rapport à la menace perçue, tandis que les inquiétudes concernant le contenu généré par l'IA et les problèmes de confidentialité liés aux technologies de sécurité continuent de croître, selon des rapports récents. L'écart entre les menaces de rançongiciels et les défenses s'est élargi de 10 points en moyenne d'une année sur l'autre dans diverses catégories de menaces, comme le révèle le rapport Ivantis 2026 sur l'état de la cybersécurité. Parallèlement, le nouveau générateur de vidéos IA de ByteDance, Seedance 2.0, fait l'objet de vives critiques de la part d'organisations hollywoodiennes, et la publicité de Ring pour le Super Bowl a suscité des réactions négatives en raison de problèmes de confidentialité.
Le rapport Ivantis a indiqué que 63 % des professionnels de la sécurité considèrent les rançongiciels comme une menace élevée ou critique, mais que seulement 30 % se sentent très préparés à s'en défendre. Cela crée un écart de 33 points, contre 29 points l'année précédente, selon VentureBeat. Le CyberArks 2025 Identity Security Landscape a en outre mis en évidence le problème, notant 82 identités machine pour chaque humain dans les organisations du monde entier, dont 42 % de ces identités machine ont un accès privilégié ou sensible. Le cadre de jeu de règles le plus faisant autorité présente le même angle mort.
Seedance 2.0 de ByteDance, un générateur de vidéos IA, a attiré les foudres d'organisations hollywoodiennes comme la Motion Picture Association et la SAG-AFTRA. Ces groupes ont exprimé des inquiétudes concernant les violations du droit d'auteur, l'utilisation non autorisée de l'image des acteurs et le manque de garanties éthiques, selon Fortune. ByteDance, cependant, maintient qu'elle respecte les droits de propriété intellectuelle et travaille à renforcer les garanties.
Dans d'autres nouvelles, la publicité de Ring pour le Super Bowl pour sa fonctionnalité "Search Party", conçue pour aider à retrouver les animaux de compagnie perdus, a suscité d'importantes réactions négatives en raison de problèmes de confidentialité et du potentiel de surveillance de masse, comme le rapporte The Verge. Cette controverse a entraîné des réactions négatives sur les réseaux sociaux et des critiques de personnalités comme le sénateur Ed Markey. Ring a finalement annulé son partenariat avec Flock Safety, une entreprise dont les systèmes ont été consultés par l'ICE.
Dans un autre registre, l'article de Hacker News a abordé le coût métabolique de l'effort mental. Bien que le cerveau soit un organe gourmand en énergie, consommant environ 20 à 25 % de l'énergie totale du corps au repos, l'article suggère que la dépense énergétique liée à une réflexion intense pourrait ne pas être aussi importante qu'on le perçoit.
Enfin, Vox a mis en évidence la valeur des jeux, le philosophe C. Thi Nguyen affirmant que les jeux offrent des perspectives sur l'agentivité humaine. Les jeux, selon Nguyen, nous montrent ce que signifie choisir des objectifs, se soumettre à des contraintes et se soucier profondément de choses qui n'ont pas d'importance évidente.
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