लास वेगास में CES 2026 का समापन हुआ, जिसमें Nvidia, Sony और AMD जैसी टेक कंपनियों के साथ-साथ छोटी कंपनियों और स्टार्टअप्स की ओर से कई घोषणाएँ की गईं। कृत्रिम बुद्धिमत्ता एक प्रमुख विषय था, जिसमें विशेष रूप से भौतिक AI और रोबोटिक्स पर जोर दिया गया।
एजेंटिक AI की जगह भौतिक AI ने मुख्य स्थान हासिल किया, जो एक ट्रेंडिंग विषय था। शो फ्लोर और विभिन्न प्रेस कार्यक्रमों में रोबोट के प्रदर्शन व्यापक रूप से देखे गए।
Nvidia ने ग्राफिक्स कार्ड की अपनी नवीनतम श्रृंखला का अनावरण किया, जिसमें गेमिंग और पेशेवर अनुप्रयोगों के लिए बेहतर प्रदर्शन का वादा किया गया है। AMD ने लैपटॉप और डेस्कटॉप में दक्षता और प्रसंस्करण शक्ति में सुधार करने के लिए डिज़ाइन किए गए नए चिप्स पेश किए। Razer ने AI-एकीकृत उत्पादों का प्रदर्शन किया, जिसने उपस्थित लोगों से रुचि और संदेह दोनों को आकर्षित किया।
उद्योग विश्लेषकों के अनुसार, भौतिक AI पर ध्यान केंद्रित करना AI को मूर्त, वास्तविक दुनिया के अनुप्रयोगों में एकीकृत करने की बढ़ती प्रवृत्ति को दर्शाता है। यह बदलाव विशुद्ध रूप से सॉफ्टवेयर-आधारित AI समाधानों से आगे बढ़ने का संकेत देता है।
इस कार्यक्रम में उपभोक्ता तकनीक उद्योग के सामने आने वाली चुनौतियों और अवसरों पर भी प्रकाश डाला गया, क्योंकि कंपनियां AI और रोबोटिक्स के विकसित परिदृश्य में आगे बढ़ रही हैं।
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