लास वेगास में CES 2026 संपन्न हुआ, जिसमें Nvidia, Sony और AMD सहित तकनीकी कंपनियों, साथ ही छोटी कंपनियों और स्टार्टअप्स की ओर से कई घोषणाएँ की गईं। कृत्रिम बुद्धिमत्ता एक केंद्रीय विषय बनी रही, जिसमें भौतिक AI और रोबोटिक्स पर विशेष जोर दिया गया।
भौतिक AI एक प्रमुख प्रवृत्ति के रूप में उभरा, जिसने एजेंटिक AI को शो के चर्चित विषय के रूप में प्रतिस्थापित कर दिया। यह बदलाव पूरे सप्ताह कई रोबोटिक्स प्रदर्शनों और प्रेस कार्यक्रमों में स्पष्ट था। कंपनियों ने विभिन्न अनुप्रयोगों के लिए डिज़ाइन किए गए रोबोटों का प्रदर्शन किया, जिसमें AI-संचालित स्वचालन और इंटरैक्शन में प्रगति पर प्रकाश डाला गया।
Nvidia ने गेमिंग और पेशेवर दोनों बाजारों को लक्षित करते हुए ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (GPUs) में अपनी नवीनतम प्रगति का अनावरण किया। नए GPUs बेहतर प्रदर्शन और दक्षता का वादा करते हैं, जो रेंडरिंग और सिमुलेशन क्षमताओं को बेहतर बनाने के लिए AI का लाभ उठाते हैं। AMD ने CPU और GPU बाजारों में प्रतिस्पर्धा करने के लिए डिज़ाइन किए गए नए चिप्स पेश किए, जो बिजली दक्षता और AI तकनीकों के साथ एकीकरण पर ध्यान केंद्रित करते हैं। इन नए चिप्स से लैपटॉप और डेस्कटॉप कंप्यूटर में प्रदर्शन बेहतर होने की उम्मीद है।
Razer ने कई AI-एकीकृत उत्पादों को प्रस्तुत किया, जिसमें AI को गेमिंग पेरिफेरल्स के साथ मिलाने वाली अवधारणाएँ शामिल हैं। हालाँकि इनमें से कुछ अवधारणाओं को विचित्र माना गया, लेकिन वे गेमिंग और उपयोगकर्ता अनुभव में AI की क्षमता की कंपनी की खोज को दर्शाती हैं।
इस कार्यक्रम में Unveiled इवेंट भी शामिल था, जो छोटी कंपनियों और स्टार्टअप्स के नए उत्पादों के लिए एक शोकेस था, जो उन्हें दृश्यता प्राप्त करने के लिए एक मंच प्रदान करता है। AI पर ध्यान विभिन्न उपभोक्ता प्रौद्योगिकियों में AI को एकीकृत करने के व्यापक उद्योग प्रवृत्ति को दर्शाता है।
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