Ubisoft को इस सप्ताह एक बड़ा झटका लगा, कंपनी ने एक बड़ी गलती करते हुए छह अप्रकाशित शीर्षकों को रद्द करने की घोषणा की, जिसमें प्रिंस ऑफ पर्शिया रीमेक भी शामिल है। इस खबर से गेमिंग जगत में सनसनी फैल गई और कंपनी के भविष्य के प्रदर्शन पर गंभीर सवाल खड़े हो गए। बुधवार को एक प्रेस विज्ञप्ति में इस कदम का खुलासा किया गया, जिसमें कई स्टूडियो को बंद करना भी शामिल था, जिसका उद्देश्य संचालन को सुव्यवस्थित करना और अपने मुख्य फ्रेंचाइजी पर फिर से ध्यान केंद्रित करना है।
यह पहली बार नहीं है जब Ubisoft को किसी कठिन प्रतिद्वंद्वी का सामना करना पड़ा है। 2019 में, उन्हें वॉच डॉग्स: लीजन, रेनबो सिक्स क्वारंटाइन और गॉड्स एंड मॉन्स्टर्स सहित कई प्रमुख रिलीज़ में देरी करनी पड़ी, जिसके कारण आत्म-चिंतन और पुनर्गठन की इसी तरह की अवधि आई। हालांकि, यह नवीनतम फेरबदल अलग लगता है, जो तेजी से प्रतिस्पर्धी क्षेत्र में खोई हुई जमीन को वापस पाने के लिए एक अधिक निर्णायक कदम है।
Ubisoft के CFO फ्रेडरिक डुगेट ने एक निवेशक कॉल में कहा, "हम प्रमुख उद्योग परिवर्तन के संदर्भ में विकसित हो रहे हैं और प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए हमें अनुकूल होने की आवश्यकता है।" उन्होंने कंपनी की सबसे बड़ी ब्रांडों और दीर्घकालिक विकास में निवेश करने की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, यह सुझाव देते हुए कि रद्द की गई परियोजनाएं बस उम्मीदों पर खरी नहीं उतर रही थीं या उनकी संशोधित रणनीति के साथ संरेखित नहीं हो रही थीं। इसे एक ऐसे स्टार खिलाड़ी को बेंच करने जैसा समझें जो उम्मीद के मुताबिक प्रदर्शन नहीं कर रहा है।
प्रिंस ऑफ पर्शिया रीमेक, जिसकी घोषणा मूल रूप से 2020 में की गई थी, का प्रशंसकों को क्लासिक फ्रैंचाइज़ी को उसकी पूर्व महिमा में वापस देखने के लिए बेसब्री से इंतजार था। इसका रद्द होना एक छूटे हुए अवसर जैसा लगता है, एंड ज़ोन में एक गिरा हुआ पास। अन्य पांच अनाम शीर्षक, हालांकि कम हाई-प्रोफाइल हैं, फिर भी समय और संसाधनों के एक महत्वपूर्ण निवेश का प्रतिनिधित्व करते हैं जिसे अब बट्टे खाते में डाल दिया जाएगा।
उद्योग विश्लेषक इन निर्णयों के दीर्घकालिक प्रभाव पर बंटे हुए हैं। कुछ इसे एक आवश्यक पाठ्यक्रम सुधार के रूप में देखते हैं, Ubisoft के लिए फिर से संगठित होने और अधिक केंद्रित लाइनअप के साथ मजबूत वापसी करने का एक मौका। दूसरों को चिंता है कि यह कंपनी के भीतर गहरी समस्याओं का संकेत देता है, रचनात्मक दृष्टि की कमी और बदलती बाजार के रुझानों के अनुकूल होने में असमर्थता। वेडबश सिक्योरिटीज के एक विश्लेषक माइकल पैचर ने कहा, "यह एक जोखिम भरा कदम है।" "वे अपनी मौजूदा फ्रेंचाइजी पर बड़ा दांव लगा रहे हैं, लेकिन उन्हें यह साबित करने की जरूरत है कि वे अभी भी नवाचार कर सकते हैं और नए अनुभव दे सकते हैं।"
स्टूडियो का बंद होना, हालांकि स्थान या संख्या के संदर्भ में स्पष्ट रूप से विस्तृत नहीं है, गेमिंग समुदाय के लिए एक और झटका है, जिसके परिणामस्वरूप नौकरी छूटती है और आगे अनिश्चितता होती है। यह एक टीम द्वारा प्रमुख खिलाड़ियों को दूर करने जैसा है, भविष्य के लिए पुनर्निर्माण की उम्मीद है लेकिन प्रदर्शन में अल्पकालिक गिरावट का जोखिम है।
Ubisoft के स्टॉक की कीमत में हाल के महीनों में गिरावट आई है, जो कंपनी के वित्तीय स्वास्थ्य और भविष्य की संभावनाओं के बारे में निवेशकों की चिंताओं को दर्शाती है। रद्द करने की घोषणा ने केवल आग में घी डालने का काम किया, जिससे शेयर और गिर गए। कंपनी अब अपने आगामी रिलीज़, जिसमें Assassin's Creed Mirage और Avatar: Frontiers of Pandora शामिल हैं, के साथ मजबूत परिणाम देने के लिए भारी दबाव में है।
आगे देखते हुए, Ubisoft अपनी स्थापित फ्रेंचाइजी और ब्लॉकचेन गेमिंग जैसी नई तकनीकों का दोहन करने की अपनी क्षमता पर भरोसा कर रहा है। यह रणनीति सफल होगी या नहीं, यह देखना बाकी है। गेमिंग की दुनिया लगातार विकसित हो रही है, और Ubisoft को खेल में बने रहने के लिए त्रुटिहीन रूप से प्रदर्शन करने की आवश्यकता होगी। यह तय करने में अगले कुछ तिमाहियाँ महत्वपूर्ण होंगी कि यह नवीनतम फेरबदल एक विजयी खेल है या एक महंगी गलती।
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