सिलिकॉन वैली में वर्तमान में गेमिंग, संगीत और वर्चुअल रियलिटी में घटनाओं का एक संगम देखा जा रहा है, जो पुरानी यादों और आगे की ओर देखने वाले तकनीकी विकास दोनों से चिह्नित है। कई समाचार स्रोतों के अनुसार, इन घटनाओं में id Software के शुरुआती फर्स्ट-पर्सन एडवेंचर गेम, "Catacomb 3D" में नए सिरे से रुचि शामिल है, साथ ही Meta के VR स्टूडियो बंद करने और Square Enix के "Dragon Quest VII Reimagined" के रिलीज होने से जुड़ा विवाद भी शामिल है।
Ars Technica ने बताया कि id Software के सह-संस्थापक जॉन रोमेरो हाल ही में कंपनी के संस्थापक सदस्यों के साथ "Catacomb 3D" पर फिर से विचार करने के लिए मिले, यह गेम सीधे तौर पर उनके अभूतपूर्व फर्स्ट-पर्सन शूटर, "Wolfenstein 3D" से पहले आया था और उसे प्रेरित किया था। गेम के निर्माण पर पूर्वव्यापी वीडियो इसके शुरुआती लॉन्च के लगभग 35 साल बाद जारी किया गया था। "Catacomb 3D" को माउस सपोर्ट और कलर-कोडेड दरवाजों सहित अपनी अग्रणी विशेषताओं के लिए याद किया जाता है।
वर्चुअल रियलिटी स्पेस में, Meta को VR स्टूडियो बंद करने के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा, जिससे फिटनेस गेम "Supernatural" के उपयोगकर्ता प्रभावित हुए, रिपोर्टों के अनुसार। इस निर्णय ने VR समुदाय के भीतर विवाद को जन्म दिया है।
इस बीच, Square Enix ने "Dragon Quest VII Reimagined" जारी किया, जो क्लासिक रोल-प्लेइंग गेम में नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने के उद्देश्य से बनाया गया रीमेक है।
घटनाओं की विविध श्रेणी में जोड़ते हुए, M83 के शुरुआती पोस्ट-रॉक एल्बम "Dead Cities, Red Seas & Lost Ghosts" में भी नए सिरे से रुचि है।
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