आईडी सॉफ्टवेयर के संस्थापकों का "Catacomb 3D" पर विचार करने के लिए पुनर्मिलन
सिलिकॉन वैली ने एक भावुक पुनर्मिलन देखा क्योंकि आईडी सॉफ्टवेयर के सह-संस्थापक जॉन रोमेरो, कंपनी के संस्थापक सदस्यों के साथ अपने शुरुआती फर्स्ट-पर्सन एडवेंचर गेम, "Catacomb 3D" पर फिर से विचार करने के लिए एकत्र हुए। Ars Technica के अनुसार, यह सिंहावलोकन गेम के शुरुआती रिलीज के लगभग 35 साल बाद आया है।
"Catacomb 3D," जो अभूतपूर्व "Wolfenstein 3D" से पहले जारी किया गया था, अपनी अग्रणी विशेषताओं के बावजूद अक्सर अनदेखा कर दिया जाता है। गेम, आईडी का फर्स्ट-पर्सन एडवेंचर, सीधे "Wolfenstein 3D" पर काम करने से पहले आया और प्रेरित किया, जिसने फर्स्ट-पर्सन शूटर शैली में कंपनी के नेतृत्व को स्थापित करने में मदद की, जिससे "Doom" और "Quake" जैसी हिट फिल्में बनीं, Ars Technica ने बताया।
"Catacomb 3D" पर पुनर्मिलन और विचार मनोरंजन उद्योग में भावुक पुनरावृत्तियों की एक व्यापक प्रवृत्ति का हिस्सा है। कई स्रोतों ने गेमिंग, संगीत और वीआर में विविध घटनाओं पर भी प्रकाश डाला, जिसमें स्क्वायर एनिक्स का "Dragon Quest VII Reimagined" नए खिलाड़ियों के लिए रिलीज, मेटा के वीआर स्टूडियो बंद होने के आसपास का विवाद और M83 के शुरुआती पोस्ट-रॉक एल्बम में नई रुचि शामिल है।
Ars Technica के अनुसार, "Catacomb 3D" में माउस सपोर्ट और रंग-कोडित तत्व शामिल थे, जो इसे शैली में एक अग्रणी गेम बनाते हैं। रोमेरो द्वारा बनाया गया सिंहावलोकन वीडियो इस अक्सर भुला दिए गए शीर्षक के निर्माण पर प्रकाश डालने का लक्ष्य रखता है।
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