Nintendo का Switch कंपनी का अब तक का सबसे ज़्यादा बिकने वाला कंसोल बन गया है, जिसने 3 फ़रवरी, 2026 को Nintendo की नवीनतम आय विज्ञप्ति के अनुसार, लाइफ़टाइम बिक्री में Nintendo DS को पीछे छोड़ दिया है। The Verge के अनुसार, 31 दिसंबर, 2025 तक, Nintendo Switch ने 2017 में लॉन्च होने के बाद से 155.37 मिलियन यूनिट बेचे थे, जो DS की 154.02 मिलियन यूनिट से ज़्यादा है।
अन्य तकनीकी समाचारों में, Elon Musk की रॉकेट और सैटेलाइट कंपनी, SpaceX, उनकी AI स्टार्टअप, xAI का अधिग्रहण कर रही है, Wired ने बताया, Musk द्वारा सोमवार को की गई एक घोषणा के अनुसार। Musk ने एक ब्लॉग पोस्ट में कहा कि अधिग्रहण आवश्यक था क्योंकि AI के लिए वैश्विक बिजली की मांग को स्थलीय समाधानों से पूरा नहीं किया जा सकता है, और सिलिकॉन वैली को जल्द ही अपनी AI महत्वाकांक्षाओं को शक्ति देने के लिए अंतरिक्ष में डेटा सेंटर बनाने की आवश्यकता होगी। Musk ने लिखा, "लंबे समय में, अंतरिक्ष-आधारित AI स्पष्ट रूप से स्केल करने का एकमात्र तरीका है।" "इसलिए एकमात्र तार्किक समाधान इन संसाधन-गहन प्रयासों को विशाल शक्ति और स्थान वाले स्थान पर ले जाना है। मेरा मतलब है, अंतरिक्ष को एक कारण से अंतरिक्ष कहा जाता है।" Wired के अनुसार, इस सौदे में संयुक्त इकाई का मूल्य $1.25 ट्रिलियन है, जो इसे सबसे मूल्यवान निजी कंपनी बनाता है।
इस बीच, Palantir Technologies ने सोमवार को खुद को "कृत्रिम बुद्धिमत्ता सॉफ़्टवेयर बाजार में 1 का n" घोषित किया, Fortune ने बताया। डेटा एनालिटिक्स समूह ने रिकॉर्ड तिमाही परिणामों की घोषणा की, जिससे उसके शेयरों में देर से कारोबार में लगभग 8% की वृद्धि हुई। CEO Alex Karp ने आय कॉल पर कहा कि Palantir का प्रदर्शन "कॉर्पोरेट प्रदर्शन या प्रौद्योगिकी के इतिहास में वास्तव में प्रतिष्ठित प्रदर्शनों में से एक था।" उन्होंने तर्क दिया कि Palantir के परिणाम "तारकीय, असामान्य और उदात्त" होंगे।
Apple के पास भी तकनीकी दुनिया में खबर थी। The Verge ने बताया कि Apple Watch SE 3 सीमित समय के लिए $219 ($30 की छूट) से शुरू होकर बिक्री पर थी। Apple ने सितंबर में Apple Watch Series 11, SE 3 और Ultra 3 सहित स्मार्टवॉच का अपना नवीनतम बेड़ा लॉन्च किया।
गेमिंग इतिहास में, Ars Technica ने Catacomb 3D को याद किया, जो id Software का पहला-व्यक्ति एडवेंचर गेम था, जिसने सीधे Wolfenstein 3D से पहले और प्रेरित किया था। Id के सह-संस्थापक John Romero ने कंपनी के संस्थापक सदस्यों को गेम के निर्माण पर एक जानकारीपूर्ण पूर्वव्यापी वीडियो के लिए एक साथ लाया, जो इसकी प्रारंभिक रिलीज़ के लगभग 35 साल बाद हुआ।
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