नासा ने आर्टेमिस II चंद्र मिशन में कम से कम एक महीने की देरी की घोषणा की है, जो शुरू में मार्च 2026 के लिए निर्धारित था, यह देरी महत्वपूर्ण प्री-लॉन्च परीक्षण के दौरान सामने आई समस्याओं के कारण हुई है, जैसा कि NPR न्यूज़ ने 3 फरवरी, 2026 को बताया। यह मिशन, जो चार अंतरिक्ष यात्रियों को चंद्रमा की परिक्रमा के लिए भेजेगा, 50 वर्षों में पहला क्रू वाला चंद्र मिशन है। इस बीच, गेमिंग की दुनिया में, 2K की मूल कंपनी, टेक-टू इंटरएक्टिव ने निन्टेंडो स्विच 2 के लिए "Borderlands 4" का विकास रोक दिया है, जैसा कि The Verge ने 3 फरवरी, 2026 को बताया।
आर्टेमिस II में देरी फ्लोरिडा के कैनेडी स्पेस सेंटर में रॉकेट और कैप्सूल के परीक्षण के दौरान पहचानी गई समस्याओं के कारण हुई है। NPR के अनुसार, मिशन प्रबंधकों ने सोमवार को परीक्षण के दौरान "कई मुद्दे" खोजे, जिसके कारण स्थगन हुआ। यह मिशन अत्यधिक प्रत्याशित है, जो मनुष्यों को चंद्रमा पर वापस लाने में एक महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व करता है।
गेमिंग क्षेत्र में, "Borderlands 4" के बारे में खबर टेक-टू के प्रवक्ता एलन लुईस के वैरायटी को दिए एक बयान के माध्यम से आई। लुईस ने स्विच 2 संस्करण के खेल का उल्लेख करते हुए कहा, "हमने उस SKU पर विकास को रोकने का कठिन निर्णय लिया।" उन्होंने कहा कि कंपनी का "ध्यान चल रहे सुधारों पर खिलाड़ियों के लिए गुणवत्तापूर्ण पोस्ट-लॉन्च सामग्री देने पर बना हुआ है।" The Verge ने उल्लेख किया कि गेम को पहले ही अक्टूबर 2025 की रिलीज़ की तारीख से विलंबित कर दिया गया था।
स्विच 2 पर "Borderlands 4" के लिए हुई बाधा के बावजूद, मूल निन्टेंडो स्विच का विकास जारी है। Ars Technica ने निन्टेंडो के तीसरी तिमाही के वित्तीय परिणामों पर रिपोर्ट करते हुए कहा कि 31 दिसंबर, 2025 तक, स्विच किसी भी निन्टेंडो हार्डवेयर की उच्चतम बिक्री मात्रा तक पहुंच गया था, जिसकी कुल 155 मिलियन यूनिट बिकीं। यह इसे PlayStation 2 के बाद दूसरा सबसे अधिक बिकने वाला गेम कंसोल बनाता है। Ars Technica ने उल्लेख किया कि स्विच 2 के जारी होने के बाद भी, मूल स्विच की एंट्री-लेवल सिस्टम के रूप में निरंतर उपलब्धता ने इसकी चल रही सफलता में योगदान दिया है। "Animal Crossing" के लिए एक सहित कई हालिया गेम, स्विच और स्विच 2 दोनों संस्करणों में जारी किए गए हैं।
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