बहुप्रतीक्षित "अनाम जॉन विक गेम," जिसमें कीनू रीव्स मुख्य भूमिका में हैं, को गुरुवार को प्लेस्टेशन "स्टेट ऑफ़ प्ले" शोकेस में प्रदर्शित किया गया, जैसा कि बीबीसी टेक्नोलॉजी ने बताया। यह गेम, सेबर इंटरएक्टिव द्वारा विकसित किया गया है, जो Warhammer 40,000: Space Marine 2 के पीछे का स्टूडियो है, इसमें रीव्स की छवि और आवाज होगी और यह लोकप्रिय फिल्म श्रृंखला की प्रीक्वल होने की उम्मीद है। इस बीच, गेमिंग की दुनिया कनाडा में हुई एक दुखद घटना के बाद भी जूझ रही है, जहाँ ब्रिटिश कोलंबिया हाई स्कूल में हुई गोलीबारी के एक 18 वर्षीय संदिग्ध ने गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म Roblox पर एक सामूहिक गोलीबारी सिम्युलेटर बनाया था, जैसा कि द गार्जियन ने रिपोर्ट किया है।
बीबीसी टेक्नोलॉजी के अनुसार, "स्टेट ऑफ़ प्ले" शोकेस में प्रमुख गेम फ़्रैंचाइज़ी के कई रीमेक भी सामने आए। जॉन विक गेम फिल्म फ़्रैंचाइज़ी के निर्देशक चाड स्टैहेल्स्की के सहयोग से विकसित किया जा रहा है। गेम की कहानी के बारे में सटीक रिलीज़ डेट और आगे की जानकारी अभी तक सार्वजनिक नहीं की गई है।
अन्य गेमिंग समाचारों में, स्टीम एक बीटा अपडेट जारी कर रहा है जो उपयोगकर्ताओं को अपनी हार्डवेयर विशिष्टताओं को गेम समीक्षाओं से जोड़ने की अनुमति देगा, जैसा कि द वर्ज ने रिपोर्ट किया है। इस अपडेट का उद्देश्य खिलाड़ियों को अपने पीसी स्पेसिफिकेशंस साझा करने की अनुमति देकर अधिक जानकारीपूर्ण उपयोगकर्ता समीक्षाएँ प्रदान करना है, जिससे दूसरों को गेम संगतता का आकलन करने में मदद मिल सकती है। वाल्व अनाम फ़्रेमरेट डेटा एकत्र करने का एक विकल्प भी जोड़ रहा है।
तकनीक और वास्तविक दुनिया की घटनाओं का प्रतिच्छेदन द गार्जियन की कनाडा स्कूल शूटिंग पर रिपोर्ट द्वारा भी उजागर किया गया है। संदिग्ध द्वारा शूटिंग सिम्युलेटर बनाने के लिए गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग ऐसे कंटेंट के संभावित प्रभाव के बारे में चिंताएँ बढ़ाता है। Roblox ने तब से सिम्युलेटर से जुड़े खाते को हटा दिया है।
गेमिंग से परे, एमआईटी टेक्नोलॉजी रिव्यू ने तकनीक के अन्य पहलुओं पर अंतर्दृष्टि प्रदान की। एक लेख में अमेरिकी उप स्वास्थ्य सचिव जिम ओ'नील का एक विशेष साक्षात्कार था, जिसमें उन्होंने दीर्घायु-केंद्रित अनुसंधान के माध्यम से मानव स्वास्थ्य अवधि को बढ़ाने की अपनी योजनाओं पर चर्चा की। एक अन्य लेख ने हाई-टेक डकैतियों की वास्तविकता का पता लगाया, जो अक्सर फिल्मों में चित्रित मिथक को खारिज करता है। लेख में कहा गया है, "वास्तव में, तकनीकी जवाबी उपाय शायद ही कभी कोई समस्या होते हैं, और हाई-टेक गैजेट शायद ही कभी कोई समाधान होते हैं।"
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