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4. हिन्दी भाषी लोगों के लिए सांस्कृतिक उपयुक्तता सुनिश्चित करें
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एलोन मस्क की AI कंपनी, xAI, कई स्रोतों के अनुसार, कर्मचारी छोड़ने और कंपनी के सुरक्षा के प्रति दृष्टिकोण को लेकर चिंताओं की रिपोर्ट के बाद जांच का सामना कर रही है। कम से कम 11 इंजीनियर और दो सह-संस्थापकों ने कथित तौर पर कंपनी छोड़ दी है, जिनमें से कुछ ने ग्रोक चैटबॉट के विकास में विशेष रूप से सुरक्षा प्रोटोकॉल की कथित अवहेलना पर मोहभंग का हवाला दिया है।
यह प्रस्थान मस्क की SpaceX द्वारा xAI के अधिग्रहण की घोषणा के बाद हुआ है, जिसने पहले उनकी सोशल मीडिया कंपनी X का अधिग्रहण किया था। एक पूर्व कर्मचारी ने द वर्ज को बताया कि कर्मचारी सुरक्षा को लेकर बढ़ती चिंता में थे, जिसके कारण ग्रोक का उपयोग एक मिलियन से अधिक यौन स्पष्ट चित्र बनाने के लिए किए जाने के बाद वैश्विक जांच हुई। मस्क ने सुझाव दिया कि प्रस्थान xAI को अधिक प्रभावी ढंग से व्यवस्थित करने के प्रयास का हिस्सा हैं।
अन्य खबरों में, दक्षिणी कैलिफ़ोर्निया का एक समुद्र तटीय शहर जल्द ही बाइक लेन उल्लंघन की पहचान करने के लिए एक AI प्रणाली का उपयोग करना शुरू कर देगा। अप्रैल से शुरू होकर, सांता मोनिका शहर सात पार्किंग प्रवर्तन वाहनों में हेडन AI की स्कैनिंग तकनीक लागू करेगा, जो शहर की बसों पर पहले से उपयोग किए जाने वाले समान कैमरों का विस्तार है। हेडन AI के मुख्य विकास अधिकारी चार्ली टेरिटो ने Ars Technica को बताया, "जितना अधिक हम अवैध पार्किंग की मात्रा को कम कर सकते हैं, उतना ही हम बाइक सवारों के लिए इसे सुरक्षित बना सकते हैं।"
इस बीच, विश्व स्वास्थ्य संगठन (WHO) ने एक अमेरिकी वित्त पोषित वैक्सीन परीक्षण की निंदा की है, जिसे अनैतिक बताया है। यह परीक्षण, जो गिनी-बिसाऊ, अफ्रीका में आयोजित किया जा रहा है, कुछ नवजात शिशुओं को हेपेटाइटिस बी के खिलाफ एक स्थापित, सुरक्षित वैक्सीन देने से रोकता है। WHO ने निष्कर्ष निकाला कि परीक्षण नैतिक और वैज्ञानिक सिद्धांतों के अनुरूप नहीं है।
प्रौद्योगिकी के एक अलग क्षेत्र में, वायर्ड में एक हालिया लेख में क्वांटम यांत्रिकी में "कुछ नहीं" की अवधारणा पर चर्चा की गई। लेख के अनुसार, एक बॉक्स से सभी दृश्यमान और अदृश्य सामग्री को हटाने के बाद भी, यह अभी भी ऊर्जा से भरा हुआ है। इस अपरिहार्य अवशेष को ग्राउंड-स्टेट ऊर्जा, या शून्य-बिंदु ऊर्जा के रूप में जाना जाता है।
अंत में, AI और गेमिंग के क्षेत्र में, द वर्ज में एक लेख में वीडियो गेम दुनिया बनाने में AI की वर्तमान सीमाओं का पता लगाया गया। लेख में सुझाव दिया गया है कि AI अभी तक उच्च गुणवत्ता वाले गेम वातावरण का उत्पादन करने में सक्षम नहीं हो सकता है।
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