アメリカ合衆国とカナダの映画館は、2025年にわずかながら回復を見せ、Comscoreのデータによると、推定89億ドルのチケットを販売し、前年比2%増となった。このささやかな勝利は、数々の興行収入の不振に見舞われた困難な1年、特に「The Smashing Machine」、「Tron: Ares」、「Springsteen: Deliver Me From Nowhere」といった作品が期待外れに終わった10月を乗り越えて達成された。
このわずかな改善の主な要因は、常連の映画ファン層の増加だった。業界団体Cinema Unitedは、年間6本以上の映画を映画館で鑑賞する人の数が8%増加したと報告した。業界アナリストは、この傾向を、AMC Stubs A-List、Regal Unlimited、Cinemark Movie Club、そして刷新されたMoviePassといった、頻繁な鑑賞を促す会員プログラムの人気が高まっていることに起因すると考えている。これらのプログラムは、定期的に映画館に足を運ぶ忠実な観客層の育成に成功したようだ。
ロイヤリティプログラム以外にも、いくつかの映画が予想外の形で観客の共感を呼んだ。ハリウッドは「Minecraft」フランチャイズを成功裏に立ち上げ、「リロ・アンド・スティッチ」を復活させ、確立された知的財産の不朽の力を示した。業界の長期的な健全性にとって、より心強いのは、オリジナル作品も成功を収めたことだ。「Sinners」、「F1: The Movie」、「Weapons」はすべて、年間チケット売上高トップ20入りを果たし、これは完全オリジナル作品としては2024年には見られなかった快挙である。これは、観客の嗜好に変化が生じ、おなじみのフランチャイズ作品に加え、斬新な物語を求める兆候を示唆している可能性がある。
オリジナル作品の成功は特に注目に値する。なぜなら、映画業界は続編、リメイク、翻案作品への依存について批判されてきたからだ。「Sinners」、「F1: The Movie」、「Weapons」の成功は、観客が、演出が魅力的であれば、新しいアイデアにも挑戦する意思があることを示している。これは、映画会社がオリジナル脚本や多様なストーリーテリングへの投資を増やすきっかけになるかもしれない。
2%の増加は一縷の希望をもたらすものの、映画館業界全体の健全性は依然として議論の余地がある。年間を通して売れ残った座席の数が多かったことは、ストリーミングや代替エンターテイメントの選択肢がある時代において、観客を惹きつけることの難しさが続いていることを浮き彫りにしている。映画業界は、進化し続けるメディア環境の中で、映画ファンを魅了し、その存続を確実にするために、新しい技術、強化された劇場体験、多様なプログラミングを試しながら、適応し続けるだろう。
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