Ubisoftは今週、大きな打撃を受け、人気作「Prince of Persia: The Sands of Time」のリメイクを含む、未発売の6タイトルのキャンセルと、複数のスタジオの閉鎖を発表しました。木曜日に確認されたこの動きは、2019年にEAがStar Warsタイトル「Project Ragtag」を棚上げした時を彷彿とさせ、ゲームコミュニティに衝撃を与えました。
「Prince of Persia」リメイクの中止は、2020年の最初の発表以来、その復活を切望していたファンにとって特に痛手です。当初2021年1月の発売が予定されていたこのゲームは、度重なる延期と開発チームの変更に見舞われ、最終的に同社の期待に応えることができませんでした。Ubisoftは昨年、「到達した品質レベルに満足しておらず、オリジナルに忠実でありながら新鮮さを感じさせるリメイクをお届けするため、より時間をかけることにしました」とプレスリリースで述べていましたが、その声明は今や空虚に響きます。
Ubisoftは、各キャンセルの背後にある理由を明確にはしていませんが、財務実績が重要な要素であるようです。同社は最近、現在の会計年度の財務見通しを下方修正し、「Mario + Rabbids: Sparks of Hope」と「Just Dance 2023」の売上が予想を下回ったことを理由に挙げています。これらのタイトルは、肯定的なレビューにもかかわらず、Ubisoftが期待していた大ヒット作としての地位を確立できず、競争の激しい市場で他のAAAリリースが直面している苦境を反映しています。
Kotakuが入手した社内メモの中で、UbisoftのCEOであるYves Guillemotは、「ゲーム業界は常に進化しており、競争力を維持するためには適応する必要があります」と述べています。「これらの決定は困難ですが、Ubisoftの長期的な成功を確実にするためには必要なことです。」このメモはまた、「Assassin's Creed」や「Far Cry」など、Ubisoftの最大のフランチャイズへの新たな注力にも言及しており、新しいIPや苦戦しているリメイクにリスクを冒すよりも、確立された成功作で安全策を取る戦略を示唆しています。
閉鎖されるスタジオの正確な場所は明らかにされていませんが、これにより、特定されていない数のレイオフが発生します。このニュースは、これらのプロジェクトに情熱と専門知識を注ぎ込んだ開発者にとって打撃であり、2018年にTelltale Gamesが突然閉鎖され、「The Walking Dead」シリーズが未完のままになった時の影響に似ています。
「Prince of Persia」フランチャイズの将来は不確実なままです。Ubisoftは将来的にシリーズを再検討することを否定していませんが、リメイクの中止は、IPへのコミットメントについて深刻な疑問を投げかけています。今のところ、ファンはオリジナルの「Sands of Time」をリプレイし、いつの日か、王子がかつての栄光を取り戻すことを願っています。同社の次の決算説明会は、投資家やゲーマーがUbisoftの将来の戦略と、この大きな後退から立ち直る能力について明確な情報を求めているため、注視されるでしょう。
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