Id Software創業者たちが再集結し「Catacomb 3D」を振り返る
id Softwareの共同創業者であるジョン・ロメロ氏が、同社の創設メンバーと共に初期のファーストパーソンアドベンチャーゲーム「Catacomb 3D」を振り返る、ノスタルジックな再会がシリコンバレーで行われました。Ars Technicaによると、この回顧はゲームの最初のリリースから約35年後のこととなります。
画期的な「Wolfenstein 3D」の前にリリースされた「Catacomb 3D」は、その先駆的な機能にもかかわらず、見過ごされがちです。Ars Technicaが報じたように、id初のファーストパーソンアドベンチャーであるこのゲームは、「Wolfenstein 3D」の制作に直接先行し、インスピレーションを与え、同社がファーストパーソンシューティングゲームのジャンルでリーダーシップを確立するのに貢献し、「Doom」や「Quake」などのヒット作につながりました。
「Catacomb 3D」に関する再会と回顧は、エンターテインメント業界全体におけるノスタルジックな再訪という広範なトレンドの一部です。複数の情報源はまた、スクウェア・エニックスの「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」のリメイク版リリース、MetaのVRスタジオ閉鎖をめぐる論争、M83の初期のポストロックアルバムへの関心の再燃など、ゲーム、音楽、VRにおける多様なイベントを強調しました。
Ars Technicaによると、「Catacomb 3D」にはマウスサポートと色分けされた要素が含まれており、このジャンルの先駆的なゲームとしての地位を確立しました。ロメロ氏が制作した回顧ビデオは、この忘れられがちなタイトルの制作に光を当てることを目的としています。
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