AppleがXcodeにAIエージェントを統合、NvidiaのOpenAIとの取引は頓挫、AdobeはAnimateの方針を転換
Appleは、AnthropicのClaude AgentとOpenAIのCodexを統合し、AI支援によるソフトウェア開発を可能にするXcode開発ツールの大幅なアップデートを発表しました。一方、NvidiaのOpenAIへの1000億ドルの投資の可能性は停滞しているようで、AdobeはAdobe Animateの廃止決定を覆しました。
火曜日にリリースされたXcode 26.3アップデートは、Appleが「エージェントコーディング」に大きく踏み込むことを示しており、VentureBeatによると、AIシステムが自律的にコードを記述し、プロジェクトを構築し、テストを実行し、最小限の人的監督で視覚的に作業を検証することを可能にします。この統合により、AIエージェントはアプリ構築プロセスを前例のないほど制御できるようになります。
一方、当初2025年9月に発表されたNvidiaのOpenAIへの1000億ドルの投資の可能性は、消滅したようです。Ars Technicaによると、NvidiaのCEOは現在、1000億ドルという数字は「決してコミットメントではなかった」と述べています。Reutersは、OpenAIが昨年からNvidiaチップの代替品を静かに探しており、推論タスクにおける一部のNvidiaチップの速度に対する不満を理由に挙げていると報じました。推論とは、トレーニングされたAIモデルが応答を生成するプロセスです。
その他のニュースとして、Adobeは3月1日にAdobe Animateを廃止するという決定を覆しました。同社は現在、Animateはメンテナンスモードになり、継続的なセキュリティおよびバグ修正を受け、新規および既存のユーザーが引き続き利用できるようになると述べています(The Vergeによる)。ただし、ソフトウェアは新機能を受け取ることはありません。多くのクリエイターがAdobeの最初の発表後に不満を表明していました。
Appleによるこの動きは、フロントエンド開発者向けのクラウドプラットフォームであるVercelが、AI生成コードと既存のプロダクションインフラストラクチャ間のギャップを埋めることを目的としたv0サービスの再構築版を発表したことと同時期に行われました。VentureBeatによると、2024年に開始されたオリジナルのv0は、開発者がUIスキャフォールディングを作成するのに役立ちましたが、これらのプロトタイプを本番環境に移行するには書き換えが必要でした。Vercelの再構築されたv0は、プロトタイプだけでなく、AI生成コードを既存のプロダクションインフラストラクチャに接続するという課題を解決することを目指しています。
これらの開発は、AI支援開発とテクノロジー業界における急速な進歩と変化する状況を浮き彫りにしています。
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