株式会社ハムスターは、Switch 2とPlayStation 5向けに、エミュレートされたクラシックゲームを個別に直接購入できる新しいConsole Archivesラインを発表しました。一方、OpenAIとAnthropicは、それぞれGPT-5.3-CodexとClaude Opus 4.6という競合するAIモデルを発表し、「AIコーディング戦争」の幕開けを告げました。また、Motion Picture Exchange (MPX) は、シェールがプロデュースしたスラッシャー映画「Big Baby」のワールドワイドセールスをヨーロピアン・フィルム・マーケット (EFM) で開始します。これらの発表は、ゲーム業界とAI業界の両方にとって激動の1週間の直後に行われました。
Ars Technicaによると、株式会社ハムスターの新しいConsole Archivesラインは、レトロゲーム機のダウンロード版を個別に直接購入できるもので、任天堂のバーチャルコンソールサービスの終了によって生じた空白を埋める動きとなります。ゲームはSwitch 2ではすぐに、PlayStation 5では来週から利用可能になります。
一方、AI業界では活発な動きが見られました。VentureBeatの報道によると、OpenAIは最新のコーディングエージェントであるGPT-5.3-Codexを、AnthropicがClaude Opus 4.6を発表したのとまったく同じタイミングでリリースしました。業界関係者が指摘するように、この同時発表は、エンタープライズソフトウェア開発市場の獲得をかけたハイステークスな戦いである「AIコーディング戦争」の始まりを告げるものです。この発表は、2つのAI大手企業の間で激しい1週間が繰り広げられる中で行われ、両社はスーパーボウルの広告でも競い合う予定です。
VentureBeatが詳述するように、AnthropicのClaude Opus 4.6は、100万トークンのコンテキストウィンドウと「エージェントチーム」を誇り、OpenAIのGPT-5.2を含む競合他社を主要なエンタープライズベンチマークで上回ることを目指しています。この発表は、OpenAIが独自のCodexデスクトップアプリケーションをリリースしてからわずか3日後に行われました。
映画業界では、Varietyによると、Motion Picture Exchange (MPX) が、シェールがプロデュースし、スパイダー・ワンが監督したスラッシャー映画「Big Baby」のワールドワイドセールスをEFMで開始します。
これらの同時発表は、テクノロジー業界とエンターテインメント業界のダイナミックな性質を浮き彫りにしています。ゲームの世界ではクラシックタイトルの復活が見られ、AI分野では急速な進歩と激しい競争が繰り広げられています。
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