Vendas do Nintendo Switch 2 Disparam, Lançamento do PC Android Enfrenta Atraso, e Tesla Model S Encerra Produção
O console Switch 2 da Nintendo se tornou o console mais vendido da empresa, atingindo mais de 17 milhões de unidades vendidas desde seu lançamento em junho de 2025, de acordo com a Nintendo. A empresa projeta que as vendas atinjam 19 milhões até o final de março. Enquanto isso, o próximo Aluminium OS do Google, um sistema unificado Android e ChromeOS, está enfrentando possíveis atrasos, e o Tesla Model S concluiu seu ciclo de produção de 14 anos, marcando um momento significativo na indústria de veículos elétricos.
Documentos judiciais vazados sugerem que o lançamento do Aluminium OS do Google pode ser adiado até 2028, apesar das promessas anteriores de um lançamento em 2026, juntamente com possíveis dispositivos como o laptop Intel Panther Lake "Ruby", de acordo com o The Verge. Essa discrepância levantou questões sobre a prontidão do novo sistema operacional e seu impacto potencial na posição competitiva do Google contra Windows e Mac no mercado de PCs.
Em outras notícias, o Tesla Model S, lançado em 2012, encerrou seu ciclo de produção de 14 anos, informou o The Verge. O Model S é creditado por revolucionar a indústria automotiva, estabelecendo a Tesla como um importante player no mercado de veículos elétricos. O veículo demonstrou a viabilidade de veículos elétricos de luxo e impulsionou fronteiras tecnológicas, influenciando o desenvolvimento subsequente de veículos elétricos em toda a indústria. Seu impacto se estendeu além do transporte, moldando percepções de tecnologia sustentável e inspirando inovação.
No mundo do entretenimento, "Hamnet" recuperou o primeiro lugar nas bilheterias do Reino Unido e da Irlanda, arrecadando US$ 1,41 milhão (£ 1,92 milhão) e elevando seu total acumulado para US$ 14,84 milhões (£ 20,18 milhões), de acordo com a Comscore, conforme relatado pela Variety.
Além disso, o Series Mania Forum designou a República da Coreia como seu primeiro País de Honra, trazendo uma delegação de alto nível de empresas de entretenimento coreanas para o evento da indústria, que acontecerá de 24 a 26 de março, em Lille, França, informou a Variety. A Korea Creative Content Agency (KOCCA) está coordenando a presença do país no evento.
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