Pesquisadores da Anthropic, usando dezesseis instâncias do modelo de IA Claude Opus 4.6 da empresa, criaram com sucesso um novo compilador C do zero em um projeto de duas semanas, de acordo com uma publicação no blog do pesquisador Nicholas Carlini. Os agentes de IA, trabalhando em uma base de código compartilhada com supervisão mínima, produziram um compilador de 10.000 linhas, demonstrando o potencial de sistemas de IA multi-agente para tarefas de codificação complexas. O projeto custou aproximadamente US$ 20.000 em taxas de API.
Este desenvolvimento surge em meio a uma crescente tendência em IA, com a Anthropic e a OpenAI lançando ferramentas multi-agentes. Os agentes de IA foram encarregados de construir o compilador C, uma tarefa complexa que demonstra as capacidades desses modelos avançados.
Em notícias relacionadas, o "momento OpenClaw" representa a primeira vez que agentes de IA autônomos "escaparam do laboratório" com sucesso e passaram para as mãos da força de trabalho em geral, de acordo com a VentureBeat. Originalmente desenvolvido como um projeto de hobby chamado "Clawdbot" em novembro de 2025 pelo engenheiro austríaco Peter Steinberger, o framework, agora conhecido como OpenClaw, permite que agentes de IA executem comandos de shell, gerenciem arquivos locais e naveguem em plataformas de mensagens com permissões persistentes.
Enquanto isso, pesquisadores da Stanford, Nvidia e Together AI desenvolveram uma nova técnica, Test-Time Training to Discover (TTT-Discover), que otimiza kernels de GPU. Essa técnica permite que o modelo continue treinando durante o processo de inferência e atualize seus pesos para o problema em questão, de acordo com a VentureBeat. A equipe conseguiu otimizar um kernel de GPU crítico para rodar duas vezes mais rápido do que o estado da arte anterior escrito por especialistas humanos.
Olhando para o futuro, os Jogos de Inverno de Milano Cortina 2026 apresentarão avanços tecnológicos sem precedentes, de acordo com Yiannis Exarchos, diretor administrativo da Olympic Broadcasting Services e diretor executivo da Olympic Channel Services. Ele afirmou que haverá mais tecnologia do que nunca para atletas e fãs.
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