Os Jogos Olímpicos de Inverno de 2026 em Milão Cortina estão programados para apresentar avanços tecnológicos sem precedentes para atletas e fãs, ao mesmo tempo em que enfrentam um potencial escândalo envolvendo saltadores de esqui masculinos. De acordo com Yiannis Exarchos, diretor administrativo da Olympic Broadcasting Services e diretor executivo da Olympic Channel Services, os jogos oferecerão "experiências sem precedentes".
Quando os jogos começaram, surgiram relatos alegando que saltadores de esqui masculinos podem ter injetado preenchimentos em seus pênis para obter uma vantagem competitiva. O rumor sugere que uma protuberância maior, detectada em exames corporais 3D da pré-temporada, poderia permitir que os saltadores usassem mais material em seus macacões, potencialmente aumentando a área de superfície e a distância de deslizamento. Um estudo de 2025 citado na Ars Technica indicou que cada 2 cm de tecido extra poderia impactar significativamente o desempenho.
Enquanto isso, os jogos aproveitarão tecnologias não utilizadas anteriormente nas Olimpíadas. Durante os Jogos Olímpicos de Verão de 2024, 5G e 4K foram as principais tecnologias disponíveis para os espectadores, com uso limitado de IA. Os jogos de 2026 expandirão isso, oferecendo experiências mais avançadas para atletas e espectadores.
Em outras notícias, o mundo da tecnologia viu desenvolvimentos significativos. Pesquisadores da Anthropic usaram 16 instâncias do modelo de IA Claude Opus 4.6 para construir um compilador C do zero. Este projeto, detalhado em uma publicação de blog pelo pesquisador da Anthropic Nicholas Carlini, levou duas semanas e custou aproximadamente US$ 20.000 em taxas de API.
O "momento OpenClaw" também marcou um marco significativo, representando a primeira vez que agentes de IA autônomos fizeram a transição com sucesso do laboratório para a força de trabalho geral. Originalmente desenvolvido como um projeto de hobby chamado "Clawdbot" pelo engenheiro austríaco Peter Steinberger em novembro de 2025, o framework evoluiu para "Moltbot" antes de se estabelecer em "OpenClaw" no final de janeiro de 2026. Ao contrário de chatbots anteriores, o OpenClaw é projetado com "mãos", permitindo que execute comandos de shell, gerencie arquivos locais e navegue em plataformas de mensagens com permissões persistentes de nível raiz.
No mundo dos jogos, o jogo "Cairn" foi lançado, descrito pelo The Verge como uma jornada de escalada sobre perseverança e obsessão. O jogo destaca a importância de fazer as coisas um passo de cada vez.
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