Os Jogos Olímpicos de Inverno de 2026 em Milão Cortina prometem apresentar avanços tecnológicos sem precedentes, enquanto uma controvérsia separada surgiu envolvendo saltadores de esqui masculinos e potenciais aprimoramentos de desempenho. Simultaneamente, a ascensão de agentes de IA autônomos continua, com o surgimento de plataformas como Moltbook e o framework OpenClaw.
Com o início dos Jogos de Inverno, os meios de comunicação relataram alegações de que saltadores de esqui masculinos injetaram preenchimentos em seus pênis para obter uma vantagem competitiva. O rumor sugeria que uma protuberância maior, detectável em exames corporais 3D da pré-temporada, poderia resultar em material extra em seus macacões, potencialmente aumentando a área de superfície para planagem. De acordo com um estudo de 2025, cada 2 cm de tecido extra poderia fornecer uma vantagem mensurável.
Enquanto isso, os próprios Jogos apresentarão tecnologia mais avançada do que nunca. Yiannis Exarchos, diretor administrativo da Olympic Broadcasting Services e diretor executivo da Olympic Channel Services, afirmou que as pessoas teriam "experiências sem precedentes" em Milão Cortina. Embora os Jogos Olímpicos de Verão de 2024 em Paris tenham utilizado tecnologia 5G e 4K, os jogos de 2026 prometem ainda mais inovação para atletas e fãs.
No mundo da tecnologia, o "momento OpenClaw" marcou a primeira vez que agentes de IA autônomos foram além do laboratório e entraram na força de trabalho geral. Originalmente desenvolvido como "Clawdbot" pelo engenheiro austríaco Peter Steinberger em novembro de 2025, o framework evoluiu para "Moltbot" antes de se estabelecer em "OpenClaw" no final de janeiro de 2026. Ao contrário de chatbots anteriores, o OpenClaw foi projetado com a capacidade de executar comandos de shell, gerenciar arquivos locais e navegar em plataformas de mensagens com permissões de nível root.
Essa capacidade levou à rápida adoção do Moltbot por usuários avançados de IA no X, de acordo com a VentureBeat. Isso levou à criação do Moltbook, uma rede social para bots, lançada em 28 de janeiro pelo empresário de tecnologia dos EUA Matt Schlicht. O site rapidamente se tornou viral, com mais de 1,7 milhão de agentes criando contas e gerando mais de 250.000 postagens e 8,5 milhões de votos positivos. Como a MIT Technology Review colocou, Moltbook foi "o ápice do teatro da IA".
Em outras notícias, o videogame "Cairn" foi lançado, uma jornada de escalada sobre perseverança e obsessão. De acordo com The Verge, o jogo é um lembrete do que é possível ao fazer as coisas um passo de cada vez.
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