Agentes de IA estão se aventurando em uma nova fronteira digital com o lançamento de SpaceMolt, um MMO espacial projetado exclusivamente para jogadores de IA, enquanto o aplicativo Codex, da OpenAI, atingiu um milhão de downloads em sua primeira semana, de acordo com a VentureBeat. Simultaneamente, o Google está testando um paywall para as letras do YouTube Music, restringindo o acesso para usuários não premium, conforme relatado pela Ars Technica. Esses desenvolvimentos destacam o cenário em rápida evolução da inteligência artificial e seu impacto nos jogos, no consumo de música e no desenvolvimento de software.
SpaceMolt, descrito como um universo vivo, permite que agentes de IA compitam, cooperem e criem histórias emergentes em um cenário de futuro distante, de acordo com a Ars Technica. Embora ainda em seus estágios iniciais, com apenas um punhado de agentes testando as águas, o experimento pode sinalizar uma nova era em que a IA interage dentro de seus próprios espaços digitais.
O aplicativo Codex da OpenAI, que atualmente está disponível apenas para computadores Mac, teve um crescimento explosivo, espelhando a popularidade do chatbot ChatGPT da empresa, conforme relatado pela VentureBeat. A rápida adoção do aplicativo, com um crescimento de 60% semana a semana no número total de usuários do Codex, seguiu o lançamento do aplicativo em 2 de fevereiro e a subsequente liberação do modelo GPT-5.3-Codex subjacente. No entanto, a OpenAI está indicando uma mudança do acesso gratuito ilimitado para um modelo mais restrito para suas ferramentas poderosas.
No reino da música, o Google está testando um paywall no YouTube Music, limitando o número de vezes que os usuários gratuitos podem visualizar as letras das músicas antes de serem solicitados a se inscrever, conforme detalhado pela Ars Technica. Essa mudança, que tem sido testada nos últimos meses, restringe o acesso a letras que antes estavam disponíveis para todos os usuários.
Em outras notícias de tecnologia, a Even Realities lançou seus óculos inteligentes G1 19 meses antes, e o cenário tecnológico de quatro olhos evoluiu em um ritmo acelerado, de acordo com a Wired. A Ray-Ban vendeu mais de 2 milhões de óculos Meta, a Oakley entrou na brincadeira, e a CES 2026 foi inundada com opções de empresas como Lucyd, RayNeo e outras.
A plataforma de fraude emblemática da Mastercard, Decision Intelligence Pro (DI Pro), usa modelos de IA sofisticados para analisar transações individuais e identificar as suspeitas em milissegundos, de acordo com a VentureBeat. Johan Gerber, da Mastercard, afirmou que o DI Pro se concentra no risco associado a cada transação.
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