O mundo dos jogos viu uma enxurrada de atividades esta semana, com anúncios que variaram de uma adaptação de jogo muito aguardada a atualizações sobre avaliações de usuários e uma reflexão sombria sobre a interseção entre jogos e tragédia do mundo real. Um videogame "John Wick" estrelado por Keanu Reeves foi revelado no showcase "State of Play" da PlayStation, enquanto a Steam anunciou uma atualização beta permitindo que os usuários incluíssem as especificações de seus PCs nas avaliações dos jogos. Simultaneamente, a trágica realidade do impacto potencial dos jogos foi destacada pela revelação de que o suspeito de um tiroteio em uma escola na Colúmbia Britânica havia criado um simulador de tiroteio em massa na plataforma Roblox.
O "Untitled John Wick Game", desenvolvido pela Saber Interactive, o estúdio por trás de "Warhammer 40,000: Space Marine 2", e com contribuições do diretor da franquia de filmes Chad Stahelski, deverá ser um prelúdio da popular série de filmes de ação. Um trailer do jogo, apresentando a imagem e a voz de Reeves, foi exibido no evento da PlayStation, de acordo com a BBC Technology.
Em outras notícias de jogos, uma atualização do Steam Client Beta lançada na quinta-feira permitirá que os usuários anexem as especificações de seu hardware às avaliações dos jogos, tornando as avaliações dos usuários potencialmente mais informativas. De acordo com The Verge, a Valve também está adicionando uma opção para coletar dados de taxa de quadros anonimizados para monitorar a compatibilidade dos jogos.
O lado trágico dos jogos veio à tona quando foi revelado que o suspeito de 18 anos de um tiroteio em uma escola secundária na Colúmbia Britânica havia criado um simulador de tiroteio em massa na plataforma de jogos Roblox. O simulador foi removido pelo Roblox, que também removeu a conta após o massacre que deixou nove pessoas, incluindo o atirador, mortas, de acordo com The Guardian.
A interseção entre tecnologia e crime também foi explorada em uma discussão separada sobre assaltos. A MIT Technology Review observou que, embora os filmes frequentemente retratem assaltos como empreendimentos de alta tecnologia, a realidade é frequentemente diferente. "Na realidade, as contramedidas técnicas raramente são um problema, e gadgets de alta tecnologia raramente são uma solução", afirmou a publicação, acrescentando que a principal barreira de entrada é frequentemente uma "barreira literal de entrada".
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