По мнению Ars Technica, в 2025 году особенно выделились те игры, которые стали неожиданностью, раздвинули границы и не поддавались простой классификации. Среди них — roguelike-головоломка, сложный симулятор ходьбы по горам, игра в стиле Geometry Wars и сборник мини-игр, исследующих сложности подросткового возраста. Особого внимания удостоилась игра-клон Geometry Wars, некоторые критики проводили параллели с захватывающим геймплеем и визуальным стилем оригинала.
Заглядывая в 2026 год, Ars Technica ожидает еще один год значимых релизов, несмотря на задержку Grand Theft Auto 6. Индустрия активно разрабатывает множество крупнобюджетных проектов, обещающих разнообразный игровой опыт. Задержка Grand Theft Auto 6 напоминает прошлые случаи, когда долгожданные игры сталкивались с неудачами, например, длительная разработка Duke Nukem Forever, которая в конечном итоге повлияла на ожидания игроков.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment