По мнению Ars Technica, самыми яркими играми 2025 года стали те, которые "появились из ниоткуда". В их число вошли roguelike-игра-головоломка, сложный симулятор ходьбы по горам, игра, вдохновленная Geometry Wars, и сборник мини-игр, исследующих сложности подросткового возраста. Неожиданные успехи перекликаются с подъемом инди-любимцев, таких как "Hades" в последние годы, демонстрируя способность индустрии удивлять.
Примечательно, что в списке отсутствует Grand Theft Auto 6, которую Ars Technica ранее выделяла как крупный проект, которого стоит ждать. Задержка выхода игры до 2026 года была подтверждена ранее в этом году, разочаровав поклонников, жаждущих следующей части блокбастерной франшизы. Эта задержка напоминает прошлые случаи, когда долгожданные игры, такие как "Cyberpunk 2077", сталкивались с неудачами, влияющими на графики релизов и ожидания игроков.
Заглядывая в 2026 год, Ars Technica ожидает еще один год значительных релизов, во главе с Grand Theft Auto 6. В настоящее время индустрия сосредоточена на подготовке этих крупнобюджетных проектов, надеясь предоставить опыт, отвечающий высоким ожиданиям геймеров по всему миру.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment