Среди неожиданных хитов оказались рогалик-головоломка, не поддающаяся простой классификации, сложный симулятор ходьбы по горам, клон в стиле Geometry Wars и сборник мини-игр, исследующих сложности подросткового возраста. Ars Technica отметила, что эти игры "появились из ниоткуда" и стали одними из самых запоминающихся событий года.
Отсутствие Grand Theft Auto 6 в списке было примечательным, поскольку ранее ее выпуск был запланирован на 2025 год. Однако выход игры был отложен до 2026 года, что дало возможность другим проектам проявить себя в ее отсутствие. Эта задержка напоминает многочисленные переносы релиза Cyberpunk 2077, который был долгожданным, но в конечном итоге вышел со значительными техническими проблемами.
Заглядывая в 2026 год, Ars Technica ожидает еще один год, наполненный крупнобюджетными проектами, во главе с Grand Theft Auto 6. Издание предполагает, что, если судить по 2025 году, следующий год также принесет сочетание ожидаемых блокбастеров и неожиданных инди-жемчужин.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment