Французский 3D-анимационный фильм японского режиссера Момоко Сето "Одиссея одуванчика" (Dandelion's Odyssey) был впервые показан, изображая путешествие четырех фотореалистичных семян одуванчика, пересекающих пространство в поисках нового дома. Выпущенный в конце декабря 2025 года, этот полнометражный фильм без диалогов рассказывает о путешествии семян с планеты, напоминающей Землю, через черную дыру и в новый, сложный мир.
В фильме используются передовые методы анимации с применением ИИ для создания фотореалистичного изображения одуванчиков и окружающей их среды. Этот уровень детализации, достигнутый благодаря рендерингу на основе ИИ, позволяет зрителям погрузиться в ботаническую одиссею. Отсутствие диалогов делает акцент на визуальном повествовании, полагаясь на ИИ для создания реалистичных движений и реакций главных героев-одуванчиков.
Карлос Агилар в своей рецензии для Variety отметил "чудесную изобретательность" фильма, подчеркнув уникальный подход Сето к повествованию с помощью анимации. Фильм основан на предыдущих работах Сето, включая ее короткометражный фильм "Flow", получивший премию "Оскар", и представляет собой значительный шаг в использовании ИИ для создания эмоционально резонирующих повествований.
Использование ИИ в "Одиссее одуванчика" отражает растущую тенденцию в индустрии анимации. Инструменты ИИ все чаще используются для таких задач, как анимация персонажей, дизайн фона и даже создание сценариев. Это позволяет кинематографистам создавать более сложные и визуально ошеломляющие фильмы с большей эффективностью. Однако растущая зависимость от ИИ также поднимает вопросы о роли художников и потенциальной потере рабочих мест.
Повествование фильма, посвященное стойкости и адаптации перед лицом экологических проблем, перекликается с современными опасениями по поводу изменения климата и поиска пригодных для жизни планет. Путешествие одуванчиков можно интерпретировать как метафору собственного стремления человечества к выживанию и важности поиска устойчивых решений.
Поскольку "Одиссея одуванчика" продолжает демонстрироваться на кинофестивалях и распространяться по всему миру, она служит примером того, как ИИ можно использовать для создания инновационных и заставляющих задуматься кинематографических впечатлений. Успех фильма может проложить путь для создания большего количества визуально насыщенных повествований без диалогов, которые исследуют сложные темы через призму анимации на основе ИИ.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment