Выставка CES 2026 в Лас-Вегасе завершилась с акцентом на физический ИИ и робототехнику, а также анонсами от крупных технологических компаний, таких как Nvidia, Sony и AMD. Ежегодная выставка потребительских технологий представила ряд новых продуктов и обновлений, при этом ИИ доминировал в большей части сообщений, и эта тенденция сохраняется на протяжении последних двух лет.
Физический ИИ стал заметной темой, заменив агентный ИИ в качестве нашумевшей темы выставки. Этот акцент был очевиден в многочисленных демонстрациях робототехники и пресс-мероприятиях, проводившихся в течение недели. Небольшие компании и стартапы также стремились привлечь внимание через мероприятие Unveiled, специализированную выставку новых продуктов.
Nvidia представила свою последнюю серию графических процессоров, обещая повышенную производительность как для игр, так и для профессиональных приложений. AMD представила новые чипы, разработанные для повышения эффективности и вычислительной мощности в ноутбуках и настольных компьютерах. Razer продемонстрировала несколько устройств, интегрированных с ИИ, некоторые из которых были названы "странностями" из-за их нетрадиционного применения технологии.
Акцент на физическом ИИ отражает растущий интерес к интеграции ИИ непосредственно в физические устройства и системы, что позволяет создавать более автономные и интерактивные возможности. Эта тенденция имеет значительные последствия для отраслей, начиная от производства и логистики и заканчивая здравоохранением и развлечениями. Повышенное внимание к робототехнике также подчеркивает потенциал автоматизации и расширенной автоматизации в различных секторах.
Хотя ИИ доминировал в заголовках, традиционные обновления оборудования и инновации сохранили свое присутствие на CES 2026. Компании продолжали расширять границы технологий отображения, аудиооборудования и другой бытовой электроники. Мероприятие предоставило платформу как для признанных игроков, так и для начинающих стартапов, чтобы продемонстрировать свои последние достижения и побороться за долю рынка.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment