По сообщениям, на прошлой неделе Meta уволила около 1500 сотрудников из своего подразделения Reality Labs и закрыла несколько студий, занимающихся разработкой VR-игр, согласно The Wall Street Journal, что свидетельствует о значительном отказе от амбициозных начинаний в области метавселенной. Этот шаг затронул около 10% сотрудников Reality Labs, подразделения, отвечающего за разработку оборудования и программного обеспечения для виртуальной реальности.
Сокращения представляют собой значительный поворот для Meta, которая в 2021 году провела ребрендинг, отказавшись от названия Facebook, и сделала ставку на метавселенную и технологии виртуальной реальности. Компания представляла себе будущее, в котором пользователи будут взаимодействовать, работать и играть в иммерсивных цифровых средах, доступ к которым осуществляется через VR-гарнитуры и связанные с ними технологии. Этот стратегический сдвиг был частично мотивирован желанием привлечь более молодую аудиторию, особенно поколение Z, которое все чаще предпочитает онлайн-игровые платформы, такие как Fortnite и Roblox, для социального взаимодействия, а не традиционные социальные сети.
Кроме того, ребрендинг был направлен на то, чтобы дистанцировать компанию от растущей критики и противоречий, связанных с брендом Facebook. К ним относятся скандалы, связанные с конфиденциальностью данных, такие как дело Cambridge Analytica, отчеты информатора Фрэнсис Хауген, подробно описывающие осведомленность Facebook о его негативном воздействии на детей и подростков, слушания в Конгрессе, посвященные проблемам цифровой слежки, роль платформы в распространении дезинформации и обвинения в монополистической практике.
Reality Labs, подразделение, которое больше всего пострадало от увольнений, отвечает за разработку ключевых технологий метавселенной, включая линейку VR-гарнитур Quest и платформу виртуальной реальности Horizon Worlds. Гарнитуры Quest, такие как Meta Quest 2 и более новая Meta Quest 3, представляют собой автономные VR-устройства, которые позволяют пользователям погружаться в иммерсивные виртуальные среды без необходимости использования отдельного компьютера. Horizon Worlds — это социальная VR-платформа, где пользователи могут создавать аватары, строить виртуальные пространства и взаимодействовать с другими.
Решение сократить инвестиции в метавселенную поднимает вопросы о будущем VR-стратегии Meta. Хотя компания не полностью отказалась от своих амбиций в отношении метавселенной, увольнения свидетельствуют о более осторожном и взвешенном подходе. Еще предстоит увидеть, как Meta будет балансировать между своими стремлениями в отношении метавселенной и другими бизнес-приоритетами, включая основные платформы социальных сетей и инвестиции в искусственный интеллект. Компания пока не выпустила официального заявления, помимо первоначального сообщения The Wall Street Journal.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment