Ubisoft на этой неделе потерпела серьезный удар, объявив об отмене шести невыпущенных проектов, включая ремейк всеми любимой "Prince of Persia: The Sands of Time", и о закрытии нескольких студий. Это решение, подтвержденное в четверг, вызвало шок в игровом сообществе, напомнив о том, как EA отправила на полку "Project Ragtag", свою игру по Star Wars, еще в 2019 году.
Отмена ремейка "Prince of Persia" особенно болезненна для фанатов, которые с нетерпением ждали его возвращения с момента его первоначального анонса в 2020 году. Игра, первоначально запланированная к выпуску в январе 2021 года, столкнулась с многочисленными задержками и сменой команд разработчиков, в конечном итоге не оправдав ожиданий компании. "Мы не удовлетворены достигнутым уровнем качества и решили потратить больше времени на создание ремейка, который будет казаться свежим, оставаясь при этом верным оригиналу", - заявила Ubisoft в прошлогоднем пресс-релизе, и это заявление теперь звучит пусто.
Хотя Ubisoft не стала подробно описывать причины каждой отмены, финансовые показатели, по-видимому, являются ключевым фактором. Компания недавно понизила свой финансовый прогноз на текущий финансовый год, сославшись на более слабые, чем ожидалось, продажи "Mario + Rabbids: Sparks of Hope" и "Just Dance 2023". Эти игры, несмотря на положительные отзывы, не смогли достичь статуса блокбастеров, на который рассчитывала Ubisoft, что отражает трудности, с которыми сталкиваются другие AAA-релизы на конкурентном рынке.
"Игровой ландшафт постоянно развивается, и нам необходимо адаптироваться, чтобы оставаться конкурентоспособными", - заявил генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо в служебной записке, полученной Kotaku. "Эти решения, хотя и трудные, необходимы для обеспечения долгосрочного успеха Ubisoft". В записке также упоминается возобновление внимания к крупнейшим франшизам Ubisoft, таким как "Assassin's Creed" и "Far Cry", что предполагает стратегию безопасной игры с проверенными победителями, а не рисковать с новыми IP или проблемными ремейками.
Закрытие студий, точное местоположение которых остается нераскрытым, приведет к неуказанному количеству увольнений. Эта новость стала ударом для разработчиков, которые вложили свою страсть и опыт в эти проекты, подобно тому, как это произошло, когда Telltale Games внезапно закрылась в 2018 году, оставив серию "The Walking Dead" незавершенной.
Будущее франшизы "Prince of Persia" остается неопределенным. Хотя Ubisoft не исключила возможности возвращения к серии в будущем, отмена ремейка вызывает серьезные вопросы о ее приверженности IP. Пока фанатам остается переигрывать в оригинальную "Sands of Time", надеясь, что однажды Принц вернется к своей былой славе. За следующим отчетом компании о доходах будут внимательно следить инвесторы и геймеры, поскольку они стремятся получить ясность в отношении будущей стратегии Ubisoft и ее способности оправиться от этой значительной неудачи.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment