Технологические гиганты в центре внимания: рекордные доходы, бреши в безопасности и споры об AI-рекламе
Alphabet, материнская компания Google, объявила в среду, что ее годовой доход впервые превысил 400 миллиардов долларов, что на 15 процентов больше, чем в прошлом году, благодаря росту облачного бизнеса и YouTube, согласно отчету компании о доходах за 4 квартал 2025 года. Годовой доход YouTube также превысил 60 миллиардов долларов от рекламы и подписок, сообщает The Verge.
Тем временем Microsoft выпустила срочное исправление Office для устранения критической уязвимости CVE-2026-21509. Ars Technica сообщила, что российские государственные хакеры, известные как APT28, Fancy Bear, Sednit, Forest Blizzard и Sofacy, не теряли времени даром, используя эту уязвимость. Исследователи заявили, что группа скомпрометировала устройства в дипломатических, морских и транспортных организациях более чем в полудюжине стран менее чем через 48 часов после выпуска патча. Хакеры провели обратный инжиниринг патча и написали продвинутый эксплойт, который установил ранее невиданные бэкдоры.
Дебаты о рекламе в AI-чат-ботах усилились, когда Anthropic объявила, что ее AI-чат-бот Claude останется без рекламы. Это объявление совпало с рекламной кампанией Super Bowl, высмеивающей AI-помощников, которые прерывают разговоры рекламными предложениями, отмечает Ars Technica. «Есть много хороших мест для рекламы. Разговор с Claude не одно из них», — заявила Anthropic в своем блоге, утверждая, что реклама несовместима с ролью Claude как полезного помощника.
Сэм Альтман, генеральный директор OpenAI, отреагировал на рекламу Anthropic в Super Bowl в посте X в среду, назвав кампанию «явно нечестной» и «в духе Anthropic говорить двусмысленно», сообщает The Verge. «Мы бы, очевидно, никогда не размещали рекламу так, как ее изображает Anthropic», — написал Альтман. «Мы не глупы и знаем, что наши пользователи отвергнут это».
В других новостях технологий: Nintendo выпустила новый Virtual Boy для Switch, но Чарльз Пуллиам-Мур из The Verge написал, что на него «интереснее смотреть, чем играть». Он отметил, что, хотя периферийное устройство хорошо собрано и вызывает ностальгию, его игры «слишком застряли в прошлом».
Discussion
AI Experts & Community
Be the first to comment