Зимние Олимпийские игры 2026 года в Милано Кортина должны продемонстрировать беспрецедентные технологические достижения как для спортсменов, так и для болельщиков, а также столкнуться с потенциальным скандалом, связанным с прыгунами с трамплина. По словам Янниса Экзархоса, управляющего директора Olympic Broadcasting Services и исполнительного директора Olympic Channel Services, игры предложат "беспрецедентные впечатления".
Когда начались игры, появились сообщения, в которых утверждалось, что прыгуны с трамплина, возможно, вводили наполнители в пенисы, чтобы получить конкурентное преимущество. Слухи предполагают, что более крупная выпуклость, обнаруженная при предсезонном 3D-сканировании тела, может позволить прыгунам использовать больше материала в своих комбинезонах, потенциально увеличивая площадь поверхности и дальность скольжения. Исследование 2025 года, цитируемое в Ars Technica, показало, что каждые 2 см дополнительной ткани могут существенно повлиять на производительность.
Тем временем, на играх будут использоваться технологии, ранее не применявшиеся на Олимпийских играх. Во время летних Олимпийских игр 2024 года основными технологиями, доступными зрителям, были 5G и 4K, с ограниченным использованием ИИ. Игры 2026 года расширят это, предлагая более продвинутые возможности как для спортсменов, так и для зрителей.
В других новостях мир технологий увидел значительные разработки. Исследователи Anthropic использовали 16 экземпляров модели ИИ Claude Opus 4.6 для создания компилятора C с нуля. Этот проект, подробно описанный в сообщении блога исследователя Anthropic Николаса Карлини, занял две недели и стоил примерно 20 000 долларов США в виде комиссий API.
"Момент OpenClaw" также ознаменовал собой важную веху, представляющую собой первый случай успешного перехода автономных агентов ИИ из лаборатории в общую рабочую силу. Первоначально разработанный как хобби-проект под названием "Clawdbot" австрийским инженером Петером Штайнбергером в ноябре 2025 года, фреймворк превратился в "Moltbot", прежде чем остановиться на "OpenClaw" в конце января 2026 года. В отличие от предыдущих чат-ботов, OpenClaw разработан с "руками", что позволяет ему выполнять команды оболочки, управлять локальными файлами и перемещаться по платформам обмена сообщениями с постоянными разрешениями на уровне root.
В мире игр вышла игра "Cairn", описанная The Verge как восхождение, посвященное настойчивости и одержимости. Игра подчеркивает важность делать все шаг за шагом.
Discussion
AI Experts & Community
Be the first to comment