Зимние Олимпийские игры 2026 года в Милане Кортина должны продемонстрировать беспрецедентные технологические достижения, в то время как разразился отдельный скандал, связанный с прыгунами с трамплина и потенциальным улучшением результатов. Одновременно продолжается рост автономных агентов ИИ, с появлением таких платформ, как Moltbook и фреймворка OpenClaw.
Когда начались Зимние игры, новостные агентства сообщили об обвинениях в том, что прыгуны с трамплина мужского пола вводили себе филлеры в пенис, чтобы получить конкурентное преимущество. Ходили слухи, что более крупная выпуклость, обнаруживаемая при предсезонном 3D-сканировании тела, может привести к появлению дополнительного материала в их комбинезонах, потенциально увеличивая площадь поверхности для скольжения. Согласно исследованию 2025 года, каждые 2 см дополнительной ткани могут дать ощутимое преимущество.
Тем временем, сами Игры будут демонстрировать более передовые технологии, чем когда-либо прежде. Яннис Экзархос, управляющий директор Olympic Broadcasting Services и исполнительный директор Olympic Channel Services, заявил, что люди получат "беспрецедентные впечатления" в Милане Кортина. В то время как летние Олимпийские игры 2024 года в Париже использовали технологии 5G и 4K, игры 2026 года обещают еще большие инновации как для спортсменов, так и для болельщиков.
В мире технологий "момент OpenClaw" ознаменовал первый случай, когда автономные агенты ИИ вышли за пределы лаборатории и попали в общую рабочую силу. Первоначально разработанный как "Clawdbot" австрийским инженером Петером Штайнбергером в ноябре 2025 года, фреймворк превратился в "Moltbot", прежде чем остановиться на "OpenClaw" в конце января 2026 года. В отличие от предыдущих чат-ботов, OpenClaw был разработан со способностью выполнять команды оболочки, управлять локальными файлами и перемещаться по платформам обмена сообщениями с разрешениями root-уровня.
Эта возможность привела к быстрому принятию Moltbot пользователями ИИ на X, согласно VentureBeat. Это привело к созданию Moltbook, социальной сети для ботов, запущенной 28 января американским технологическим предпринимателем Мэттом Шлихтом. Сайт быстро стал вирусным, более 1,7 миллиона агентов создали учетные записи и сгенерировали более 250 000 постов и 8,5 миллионов голосов "за". Как отметила MIT Technology Review, Moltbook был "пиком театра ИИ".
В других новостях, вышла видеоигра "Cairn", восхождение о настойчивости и одержимости. По данным The Verge, игра напоминает о том, что возможно, если делать все шаг за шагом.
Discussion
AI Experts & Community
Be the first to comment