Долгожданная игра "Untitled John Wick Game" с Киану Ривзом в главной роли была представлена на презентации PlayStation "State of Play" в четверг, сообщает BBC Technology. Игра, разрабатываемая Saber Interactive, студией, стоящей за Warhammer 40,000: Space Marine 2, будет включать в себя внешность и голос Ривза и, как ожидается, станет приквелом к популярной серии фильмов. Тем временем, игровой мир также сталкивается с последствиями трагического события в Канаде, где 18-летний подозреваемый в стрельбе в средней школе Британской Колумбии создал симулятор массового расстрела на игровой платформе Roblox, как сообщает The Guardian.
На презентации "State of Play" также были представлены несколько ремейков крупных игровых франшиз, сообщает BBC Technology. Игра John Wick разрабатывается в сотрудничестве с режиссером кинофраншизы Чадом Стахелски. Точная дата выхода и дальнейшие подробности сюжета игры остаются нераскрытыми.
В других игровых новостях, Steam выпускает бета-обновление, которое позволит пользователям прикреплять спецификации своего оборудования к обзорам игр, сообщает The Verge. Это обновление направлено на предоставление более информативных пользовательских обзоров, позволяя игрокам делиться характеристиками своего ПК, что потенциально поможет другим в оценке совместимости игр. Valve также добавляет опцию для сбора анонимизированных данных о частоте кадров.
Пересечение технологий и реальных событий также подчеркивается в репортаже The Guardian о стрельбе в канадской школе. Использование подозреваемым игровой платформы для создания симулятора стрельбы вызывает опасения по поводу потенциального влияния такого контента. Roblox с тех пор удалил учетную запись, связанную с симулятором.
Помимо игр, MIT Technology Review предложил информацию о других аспектах технологий. В одной статье было эксклюзивное интервью с Джимом О'Ниллом, заместителем министра здравоохранения США, обсуждающим его планы по увеличению продолжительности жизни человека посредством исследований, ориентированных на долголетие. Другая статья исследовала реальность высокотехнологичных ограблений, развенчивая миф, часто изображаемый в фильмах. "В действительности технические контрмеры редко являются проблемой, а высокотехнологичные гаджеты редко являются решением", - говорится в статье.
Discussion
AI Experts & Community
Be the first to comment