Подготовленность к вымогательскому ПО значительно отстает от воспринимаемой угрозы, в то время как опасения по поводу контента, сгенерированного ИИ, и проблем конфиденциальности, связанных с технологиями безопасности, продолжают расти, согласно недавним отчетам. Разрыв между угрозами вымогательского ПО и защитой увеличился в среднем на 10 пунктов в годовом исчислении по различным категориям угроз, как показано в отчете Ivantis 2026 State of Cybersecurity Report. Между тем, новый генератор видео с использованием ИИ от ByteDance, Seedance 2.0, столкнулся с резкой критикой со стороны голливудских организаций, а реклама Ring во время Super Bowl вызвала негативную реакцию из-за проблем конфиденциальности.
В отчете Ivantis указывается, что 63% специалистов по безопасности считают вымогательское ПО высокой или критической угрозой, но только 30% чувствуют себя хорошо подготовленными к защите от него. Это создает разрыв в 33 пункта, по сравнению с 29 пунктами годом ранее, согласно VentureBeat. Отчет CyberArks 2025 Identity Security Landscape дополнительно подчеркнул проблему, отметив 82 машинных идентификатора на каждого человека в организациях по всему миру, при этом 42% этих машинных идентификаторов имеют привилегированный или конфиденциальный доступ. Самая авторитетная структура руководства имеет то же самое слепое пятно.
Seedance 2.0 от ByteDance, генератор видео с использованием ИИ, вызвал критику со стороны голливудских организаций, таких как Motion Picture Association и SAG-AFTRA. Эти группы выразили обеспокоенность по поводу нарушений авторских прав, несанкционированного использования изображений актеров и отсутствия этических гарантий, согласно Fortune. ByteDance, однако, утверждает, что уважает права интеллектуальной собственности и работает над усилением гарантий.
В других новостях, реклама Ring во время Super Bowl для функции "Search Party", предназначенной для помощи в поиске потерянных домашних животных, вызвала значительную негативную реакцию из-за проблем конфиденциальности и потенциала для массового наблюдения, как сообщает The Verge. Эта полемика привела к негативным реакциям в социальных сетях и критике со стороны таких деятелей, как сенатор Эд Марки. Ring в конечном итоге отменила свое партнерство с Flock Safety, компанией, к системам которой был получен доступ ICE.
В другом ключе, статья в Hacker News обсудила метаболические затраты умственного напряжения. Хотя мозг является энергоемким органом, потребляющим примерно 20–25% общей энергии тела в состоянии покоя, статья предполагает, что затраты энергии от интенсивного мышления могут быть не такими значительными, как кажется.
Наконец, Vox подчеркнул ценность игр, а философ Си Ти Нгуен утверждает, что игры дают представление о человеческой деятельности. Игры, по словам Нгуена, показывают нам, что значит выбирать цели, подчиняться ограничениям и глубоко заботиться о вещах, которые явно не имеют значения.
AI Experts & Community
Be the first to comment