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Nothing's Essential Apps Builder 允许用户创建 AI 生成的小部件,但目前的实现难以超越新奇性。虽然 AI 原生操作系统的愿景很有吸引力,但该平台需要重大改进才能成为消费者可靠且有用的工具。这种 AI 驱动方法的成功取决于改进用户体验和赢得消费者信任。



Riot Games 正在缩减其最近发布的格斗游戏 2XKO 的团队规模,这是执行制片人 Tom Cannon 发帖透露的,这表明在竞争激烈的实时服务游戏市场中面临挑战。这款游戏设定在英雄联盟宇宙中,于 10 月在 PC 端开启抢先体验,不久后登陆主机平台。
The Verge 报道称,2XKO 团队的缩减表明该游戏在竞争激烈的实时服务领域面临困境。这款游戏的开发历时数年,最初由 Riot Games 宣布。
与此同时,谷歌正在尝试限制用户在 YouTube Music 上访问歌曲歌词,这可能促使用户订阅高级会员。Ars Technica 报道称,没有高级会员的用户发现,流媒体音乐服务限制了他们查看歌词的次数。歌词部分仍然出现在免费帐户的应用程序中,但打开它会消耗有限的查看次数。根据 9to5Google 的说法,大量用户已经注意到了这一变化。
在其他科技新闻中,麻省理工科技评论重点介绍了由 AI 智能体组成的在线聚会场所 Moltbook,认为它可能预示着未来,尽管它被比作了宝可梦现象。该出版物还宣布推出了新的 AI 迷你课程通讯“Making AI Work”,该通讯将每周提供案例研究,探讨在各个领域实施 AI 的工具和技巧。
最后,亚洲的经济增长继续成为焦点,预计该地区将为全球增长做出重大贡献。亚洲基础设施投资银行 (AIIB) 首席投资官 Kim-See Lim 告诉《财富》杂志,亚洲年轻、精通技术的民众将推动生产力和知识转移。Lim 对马来西亚的经济前景表示乐观,并提到了较低的失业率和令吉最近的表现。
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