اختُتم معرض CES 2026 في لاس فيغاس، وشهد مجموعة من الإعلانات من شركات التكنولوجيا بما في ذلك Nvidia و Sony و AMD، بالإضافة إلى الشركات الصغيرة والناشئة. ظل الذكاء الاصطناعي موضوعًا رئيسيًا، مع التركيز بشكل ملحوظ على الذكاء الاصطناعي المادي والروبوتات.
برز الذكاء الاصطناعي المادي كاتجاه بارز، ليحل محل الذكاء الاصطناعي الوكيلي كموضوع رائج في المعرض. كان هذا التحول واضحًا في العديد من عروض الروبوتات والفعاليات الصحفية على مدار الأسبوع. عرضت الشركات روبوتات مصممة لتطبيقات مختلفة، مع تسليط الضوء على التطورات في الأتمتة والتفاعل المدفوعين بالذكاء الاصطناعي.
كشفت Nvidia عن أحدث التطورات في وحدات معالجة الرسومات (GPUs)، مستهدفةً أسواق الألعاب والأسواق الاحترافية على حد سواء. تعد وحدات معالجة الرسومات الجديدة بأداء وكفاءة محسّنين، مع الاستفادة من الذكاء الاصطناعي لتحسين قدرات العرض والمحاكاة. قدمت AMD شرائح جديدة مصممة للتنافس في أسواق وحدات المعالجة المركزية (CPU) ووحدات معالجة الرسومات (GPU)، مع التركيز على كفاءة الطاقة والتكامل مع تقنيات الذكاء الاصطناعي. من المتوقع أن تعزز هذه الشرائح الجديدة الأداء في أجهزة الكمبيوتر المحمولة والمكتبية.
عرضت Razer العديد من المنتجات المدمجة بالذكاء الاصطناعي، بما في ذلك المفاهيم التي تمزج الذكاء الاصطناعي مع ملحقات الألعاب. في حين أن بعض هذه المفاهيم اعتبرت غريبة، إلا أنها تعكس استكشاف الشركة لإمكانات الذكاء الاصطناعي في الألعاب وتجربة المستخدم.
كما تضمن الحدث فعالية Unveiled، وهي عرض للمنتجات الجديدة من الشركات الصغيرة والناشئة، مما يوفر لها منصة لاكتساب الظهور. يعكس التركيز على الذكاء الاصطناعي الاتجاه الأوسع للصناعة المتمثل في دمج الذكاء الاصطناعي في مختلف التقنيات الاستهلاكية.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment