تتضافر التطورات في مشهد الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك النقص المتزايد في رقائق الذاكرة وتحركات الموظفين الرئيسيين في OpenAI، لتشكيل مستقبل التكنولوجيا، حتى في الوقت الذي يعبر فيه بعض المستخدمين عن إحباطهم من عروض الذكاء الاصطناعي الحالية.
يشهد الطلب على رقائق الذاكرة، وخاصة DRAM، ارتفاعًا كبيرًا، مما أدى إلى تحذيرات من قادة صناعة التكنولوجيا مثل إيلون ماسك وتيم كوك بشأن أزمة عالمية. وفقًا لمجلة Fortune، يؤثر هذا النقص بالفعل على الأرباح وخطط الإنتاج والأسعار عبر مختلف القطاعات، من الهواتف الذكية إلى مراكز البيانات. وصفت شركة Micron Technology Inc. هذا الاختناق بأنه "غير مسبوق"، وحذر كوك من أنه سيضغط على هوامش أرباح iPhone.
في الوقت نفسه، تقوم OpenAI بتحركات استراتيجية لتعزيز عروض منتجاتها. أعلنت الشركة أنها وظفت بيتر شتاينبرجر، مبتكر برنامج الذكاء الاصطناعي مفتوح المصدر OpenClaw. صرح سام ألتمان، الرئيس التنفيذي لشركة OpenAI، في منشور على X، بأن شتاينبرجر سيساعد في قيادة الجيل التالي من الوكلاء الشخصيين. كتب شتاينبرجر، في منشور منفصل، أنه انضم إلى OpenAI ليكون "جزءًا من طليعة البحث والتطوير في مجال الذكاء الاصطناعي". سيظل OpenClaw مشروعًا مفتوح المصدر، مدعومًا من OpenAI.
في حين أن الصناعة تمضي قدمًا، فإن تجربة المستخدم لمنتجات الذكاء الاصطناعي الحالية ليست دائمًا إيجابية. وفقًا لموقع The Verge، أعرب أحد المستخدمين عن إحباطه من حيوان Casio الأليف الذي يعمل بالذكاء الاصطناعي، Moflin، واصفًا إياه بأنه "إزعاج روبوتي محبوب". كتب المؤلف، روبرت هارت، أنه بعد بضعة أسابيع مع الجهاز، فهم سبب عدم إعجاب والدته بـ Furby الخاص بها.
كما أن التطورات السريعة في مجال الذكاء الاصطناعي تدفع أيضًا إلى إجراء مناقشات حول التكنولوجيا الأساسية. سلطت VentureBeat الضوء على "سباق الحجر الجيري نحو الذكاء الاصطناعي في الوقت الفعلي"، في إشارة إلى تحديات تحقيق أداء سلس في أنظمة الذكاء الاصطناعي.
كما يتم فحص التعقيد المتزايد للذكاء الاصطناعي وتأثيره على السلوك البشري. ذكرت Vox أن الألعاب، التي غالبًا ما يتم رفضها على أنها تافهة، تقدم رؤى حول الوكالة الإنسانية، وفقًا للفيلسوف سي ثي نغوين. يجادل نغوين بأن الألعاب توضح كيف يختار الناس الأهداف، ويلتزمون بالقيود، ويهتمون بشدة بالأشياء التي قد لا تبدو مهمة.
AI Experts & Community
Be the first to comment