একজন গেমারের সাম্প্রতিক বছর-পর্যালোচনা ১৯৯০-এর দশকের উইং কমান্ডার: প্রাইভেটিয়ার-এর প্রভাবের সূত্রে ধরে উন্মুক্ত-বিশ্ব অভিজ্ঞতার প্রতি গভীর ভালোবাসা প্রকাশ করেছে। খেলোয়াড়, যার পরিচয় গোপন রাখা হয়েছে, জানিয়েছেন যে স্টিম এবং প্লেস্টেশন সারসংক্ষেপ অনুসারে, ২০২৫ সালের তাদের সবচেয়ে বেশি খেলা গেমগুলির মধ্যে নিমজ্জনমূলক, উন্মুক্ত-বিশ্বের গেমগুলি বিশেষভাবে পছন্দের ছিল।
তালিকায় ছিল নো ম্যান'স স্কাই, অ্যাসাসিন'স ক্রিড শ্যাডোস, দ্য এল্ডার স্ক্রোলস IV: অবলিভিয়ন রিমাস্টার্ড, দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস: রিটার্ন টু মোরিয়া, দ্য এল্ডার স্ক্রোলস III: Morrowind, ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফট, মেরিডিয়ান ৫৯, এবং টেইনটেড গ্রেইল: ফল অফ অ্যাভালন। এই প্রবণতার ব্যতিক্রম ছিল সিভিলাইজেশন VII এবং আনরিয়েল টুর্নামেন্ট, উভয়ই কৌশল এবং প্রতিযোগিতামূলক গেম।
গেমার বলেছেন, "প্রাইভেটিয়ার আমাকে শিখিয়েছে যে আমি সেই গেমগুলি পছন্দ করি যা আমার নিজের তৈরি করা কাল্পনিক জীবন যাপনের স্থান।" এটি তাদের গেমিং পছন্দের উপর গেমটির প্রভাব তুলে ধরে। এই অনুভূতিটি '৯০-এর দশকের অনেক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার প্রতিধ্বনি করে যারা প্রাইভেটিয়ারের মহাকাশ যুদ্ধ, বাণিজ্য এবং রোল-প্লেয়িংয়ের মিশ্রণকে যুগান্তকারী মনে করেছিলেন।
১৯৯৩ সালে মুক্তিপ্রাপ্ত উইং কমান্ডার: প্রাইভেটিয়ার খেলোয়াড়দের উইং কমান্ডার মহাবিশ্বে নিজেদের পথ তৈরি করার সুযোগ দিয়েছিল, যেখানে একজন জলদস্যু, বণিক বা ভাড়াটে যোদ্ধা হওয়ার সুযোগ ছিল। এই স্বাধীনতা এর পূর্বসূরি উইং কমান্ডার এবং উইং কমান্ডার II-এর তুলনায় অনেক বেশি সরলরৈখিক, গল্প-চালিত প্রচারাভিযানের বিপরীতে ছিল।
গেমটির উন্মুক্ত প্রকৃতি এবং খেলোয়াড়ের পছন্দের উপর মনোযোগ ১৯৮০-এর দশকের অগ্রণী স্পেস ট্রেডিং এবং কমব্যাট সিমুলেটর এলিট-এর সাথে তুলনা তৈরি করে। তবে, প্রাইভেটিয়ার তার সমৃদ্ধ বর্ণনাত্মক উপাদান এবং প্রতিষ্ঠিত উইং কমান্ডার কাহিনীর সাথে ঘনিষ্ঠ সম্পর্কের কারণে নিজেকে আলাদা করেছে।
উন্মুক্ত-বিশ্বের গেমগুলির প্রতি গেমারের অব্যাহত পছন্দ প্রাইভেটিয়ারের নকশা দর্শনের একটি স্থায়ী প্রভাবের ইঙ্গিত দেয়। একটি ভার্চুয়াল বিশ্বে একটি অনন্য পরিচয় তৈরি এবং নিজের ভাগ্য গড়ার ক্ষমতা অনেক খেলোয়াড়ের জন্য একটি মূল আকর্ষণ, যা প্রাইভেটিয়ার প্রতিষ্ঠা করতে সাহায্য করেছে।
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment