১৯৯৩ সাল থেকে, একজন গেমার অবচেতনভাবে প্রায় প্রতিটি গেমকে বিচার করছেন Wing Commander: Privateer-এর অনুভূতি কতটা ভালোভাবে ফুটিয়ে তুলতে পারে তার ওপর ভিত্তি করে। গেমারের Steam এবং PlayStation থেকে পাওয়া ২০২৫ সালের বছর-শেষের সারসংক্ষেপ অনুযায়ী, তাদের সবচেয়ে বেশি খেলা গেমগুলো, ঘণ্টার হিসেবে ক্রমানুসারে হল No Man's Sky, Civilization VII, Assassin's Creed Shadows, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, The Lord of the Rings: Return to Moria, The Elder Scrolls III: Morrowind, World of Warcraft, Meridian 59, Tainted Grail: Fall of Avalon, এবং Unreal Tournament।
নাম প্রকাশে অনিচ্ছুক গেমার জানান যে Civilization VII এবং Unreal Tournament বাদে, প্রতিটি গেমই কোনো না কোনোভাবে উন্মুক্ত-বিশ্বের অভিজ্ঞতা দেয় যা খেলোয়াড়কে দূরবর্তী কোনো ভূমি বা গ্যালাক্সিতে নিমজ্জিত করে। "আমি যা পছন্দ করি, তাই পছন্দ করি, এবং আমি যে এটা পছন্দ করি তা ১৯৯০-এর দশকের শুরুতে Wing Commander: Privateer দিয়ে শুরু হয়েছিল," তিনি বলেন।
১৯৯৩ সালে মুক্তিপ্রাপ্ত Wing Commander: Privateer, মূল Wing Commander সিরিজের সরলরৈখিক, গল্প-চালিত গেমপ্লে থেকে একটি প্রস্থান ছিল। এটি খেলোয়াড়দের একজন ফ্রিল্যান্স পাইলটের ভূমিকা নিতে সুযোগ দেয়, যেখানে তারা একটি বিশাল, আবিষ্কারযোগ্য গ্যালাক্সিতে ভাড়াটে সৈনিক, ব্যবসায়ী বা জলদস্যু হিসাবে নিজেদের পথ বেছে নিতে পারে। নিজের ভাগ্য গড়ার এই স্বাধীনতা গেমারকে গভীরভাবে প্রভাবিত করেছিল। "Privateer আমাকে শিখিয়েছে যে অন্য যেকোনো কিছুর চেয়ে আমি সেই গেমগুলো বেশি ভালোবাসি যেগুলো আমার নিজের তৈরি করা কাল্পনিক জীবনকে যাপন করার স্থান," তিনি ব্যাখ্যা করেন।
Privateer-এর প্রভাব ১৯৮০-এর দশকের অগ্রণী স্পেস ট্রেডিং এবং কমব্যাট গেম Elite-এর প্রভাবের সাথে তুলনা করা যেতে পারে। উভয় গেমই খেলোয়াড়দের অভূতপূর্ব স্বাধীনতা এবং কর্তৃত্বের অনুভূতি প্রদান করেছে, যা তাদের একটি গতিশীল গেমের জগতে নিজেদের গল্প তৈরি করতে দিয়েছে। Elite যেখানে ভিত্তি স্থাপন করেছিল, Privateer উন্নত গ্রাফিক্স, আরও আকর্ষক গল্প এবং চরিত্র বিকাশের উপর বেশি জোর দিয়ে সূত্রটিকে আরও পরিমার্জিত করেছে।
গেমারের উন্মুক্ত-বিশ্বের অভিজ্ঞতার প্রতি পছন্দ গেমিং ইন্ডাস্ট্রির একটি বৃহত্তর প্রবণতার সাথে সঙ্গতিপূর্ণ। Grand Theft Auto, The Elder Scrolls, এবং No Man's Sky-এর মতো গেমগুলি খেলোয়াড়দের বিশাল, আবিষ্কারযোগ্য বিশ্ব এবং উচ্চ মাত্রার স্বাধীনতা প্রদানের মাধ্যমে ব্যাপক সাফল্য অর্জন করেছে। এই গেমগুলি Elite এবং Wing Commander: Privateer-এর মতো গেমগুলোর দ্বারা স্থাপিত ভিত্তির উপর নির্মিত, যা খেলোয়াড়-চালিত আখ্যান এবং উদ্ভাবনী গেমপ্লের স্থায়ী আবেদন প্রদর্শন করে।
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment