প্ল্যানেট মানি দল তাদের বোর্ড গেমটি চালু করার আরও একধাপ কাছে, ২০২৬ সালের ১৬ই জানুয়ারি প্রকাশিত একটি আপডেট অনুসারে, শত শত শ্রোতার কাছ থেকে পাওয়া প্রতিক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করার পরে পরীক্ষার জন্য প্রায়-চূড়ান্ত সংস্করণ ঘোষণা করেছে। প্রকল্পের পয়েন্ট গার্ড অ্যালেক্স গোল্ডমার্ক এবং নিক ফাউন্টেন শ্রোতাদের জমা দেওয়া নোট এবং অডিও পর্যালোচনা করেছেন, যার ফলে এই উচ্চ-ঝুঁকির উন্নয়ন পর্যায়ে মূল নকশার পরিবর্তন এসেছে।
চতুর্থ কোয়ার্টারের শ্বাসরুদ্ধকর পরিস্থিতির মতো চাপের মধ্যে থাকা দলটি এখন গেমের নকশা চূড়ান্ত করতে এবং একটি থিম নির্বাচন করার দিকে মনোনিবেশ করছে। শ্রোতাদের কার্ডের বিষয়বস্তু প্রস্তাব করার সুযোগ থাকবে, যা সফল ইন্ডি গেম ডেভেলপমেন্ট লিগে দেখা ক্রাউডসোর্সিং কৌশলগুলির কথা মনে করিয়ে দেয়।
গোল্ডমার্ক বলেন, "আমরা প্রতিক্রিয়ায় অভিভূত হয়েছি," অপ্রত্যাশিত জয়ের সাথে ধারণার আগমনকে তুলনা করে। "ভক্তরা সত্যিই এগিয়ে এসেছেন, এমন সব অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছেন যা আমরা কখনই বিবেচনা করতাম না।"
ফাউন্টেন আরও বলেন যে সহযোগী প্রচেষ্টা গেমের মেকানিক্সকে আকার দিতে সহায়ক হয়েছে, ঠিক যেমন একটি শক্তিশালী কোচিং স্টাফ একটি দলের পারফরম্যান্সকে উন্নত করতে পারে।
প্ল্যানেট মানি বোর্ড গেম প্রকল্পটি, যা প্রথম পর্ব দিয়ে শুরু হয়েছিল এবং দ্বিতীয় পর্বে শ্রোতাদের কাছ থেকে ইনপুট চাওয়ার মাধ্যমে অব্যাহত ছিল, একটি বোর্ড গেমকে বাজারে আনার অর্থনীতিকে সরল করার লক্ষ্য রাখে। পরবর্তী পর্যায়ে উৎপাদন, বিতরণ এবং প্রধান খুচরা দোকানে স্থান দখলের লড়াই অন্তর্ভুক্ত থাকবে, যা প্রায়শই একটি জটিল প্লে অফ ব্র্যাকেট নেভিগেট করার সাথে তুলনা করা হয়।
গোল্ডমার্ক উল্লেখ করেছেন, "বড় বক্স রিটেইলে প্রধান স্থান পাওয়া চ্যাম্পিয়নশিপ জেতার মতো।" "এটি একটি কঠিন খেলা, তবে আমরা খেলতে প্রস্তুত।"
দলটি ভক্তদের আপডেটের জন্য সাইন আপ করতে উৎসাহিত করছে, যার মধ্যে এই মাসের শেষের দিকে গেমের অফিসিয়াল নাম ঘোষণা করা হবে। ধারণা থেকে সৃষ্টি পর্যন্ত প্রকল্পের যাত্রা গেম ডেভেলপমেন্টের অপ্রত্যাশিত প্রকৃতির প্রতিচ্ছবি, প্রতিটি পর্যায়ে নতুন চ্যালেঞ্জ এবং সুযোগ উপস্থাপন করে। প্ল্যানেট মানি দল আশা করে যে তাদের স্বচ্ছতা বোর্ড গেম শিল্পের অর্থনীতির একটি অনন্য চিত্র সরবরাহ করবে।
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment