ওয়াইল্ডলাইট এন্টারটেইনমেন্ট, যারা সম্প্রতি মুক্তিপ্রাপ্ত ভিডিও গেম "হাইগার্ড"-এর নির্মাতা, গেমটি প্রকাশের এক মাসেরও কম সময়ের মধ্যে বেশ কয়েকজন কর্মী ছাঁটাই করেছে, ভ্যারাইটির খবর অনুযায়ী। খবরটি, যা ১১ই ফেব্রুয়ারি, ২০২৬ তারিখে প্রকাশিত হয়েছে, তাদের প্রথম গেমের আত্মপ্রকাশ সত্ত্বেও কোম্পানির জন্য সম্ভাব্য চ্যালেঞ্জের ইঙ্গিত দেয়।
ওয়াইল্ডলাইট এন্টারটেইনমেন্টের কর্মী ছাঁটাইয়ের বিষয়টি ভ্যারাইটির একটি সংবাদ সারসংক্ষেপে তুলে ধরা হয়েছিল, যেখানে ব্যবসা ও প্রযুক্তির বিভিন্ন আপডেটের পাশাপাশি ডায়াবলো II-এর আপডেটের মতো অন্যান্য ঘটনাও অন্তর্ভুক্ত ছিল। বিবিসি বিজনেসও সংবাদ ইভেন্টগুলির একটি বিস্তৃত সারসংক্ষেপে "হাইগার্ড" পরিস্থিতি উল্লেখ করেছে। ক্ষতিগ্রস্ত কর্মীদের সঠিক সংখ্যা উপলব্ধ সূত্রগুলিতে উল্লেখ করা হয়নি।
প্রযুক্তি ও বিনোদন শিল্পে যখন নানা ঘটনা ঘটছে, ঠিক তখনই কর্মী ছাঁটাইয়ের খবরটি আসে। একাধিক সূত্র থেকে সংকলিত এবং ভক্স কর্তৃক উদ্ধৃত অন্যান্য প্রতিবেদনে এআই প্রযুক্তির বিলম্ব এবং অলিম্পিক স্কিয়ার আইলিন গু-এর সাফল্যের মতো বিষয়গুলো তুলে ধরা হয়েছে। দ্য ভার্জ এক প্রতিবেদনে জানিয়েছে, xAI-এর স্পেসএক্সের সাথে একত্রীকরণের পরে উল্লেখযোগ্য পুনর্গঠন হয়েছে, যেখানে বেশ কয়েকজন সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং কর্মচারী তাদের নিজস্ব এআই কোম্পানি শুরু করার জন্য প্রতিষ্ঠান ত্যাগ করেছেন। এই পুনর্গঠন মহাকাশ-ভিত্তিক এআই এবং উল্লম্ব একীকরণের সাথে জড়িত এলন মাস্কের উচ্চাকাঙ্ক্ষী পরিকল্পনার অংশ।
ওয়াইল্ডলাইট এন্টারটেইনমেন্টে কর্মী ছাঁটাইয়ের পেছনের কারণগুলো উপলব্ধ সূত্রগুলোতে স্পষ্টভাবে উল্লেখ করা হয়নি। তবে, এই পদক্ষেপটি কোম্পানির জন্য সম্ভাব্য আর্থিক বা কৌশলগত চ্যালেঞ্জের ইঙ্গিত দেয়। "হাইগার্ড"-এর মুক্তি ওয়াইল্ডলাইট এন্টারটেইনমেন্টের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মাইলফলক ছিল, যা গেমটি প্রকাশের পরপরই কর্মী ছাঁটাইকে একটি অপ্রত্যাশিত ঘটনা হিসেবে চিহ্নিত করে।
Discussion
AI Experts & Community
Be the first to comment