Laut Ars Technica waren die Spiele, die wirklich herausstachen, diejenigen, die "scheinbar aus dem Nichts kamen". Dazu gehörten ein Roguelike-Puzzlespiel, das sich jeder Kategorisierung entzieht, ein anspruchsvoller Bergwander-Simulator, ein von Geometry Wars inspiriertes Spiel, das als das beste seit Jahren gilt, und eine Sammlung von Minispielen, die die Komplexität der Adoleszenz erforschen.
Die Aufnahme von Civilization 7 markiert eine weitere starke Leistung für die Strategie-Franchise und setzt deren Tradition von fesselndem Gameplay und komplexem World-Building fort, die an die Höchstleistungen der Serie in den frühen 2000er Jahren erinnert. Avowed, das Fantasy-RPG, schaffte es ebenfalls auf die Liste und zeigte mit seiner immersiven Welt und fesselnden Erzählung eine starke Spielerleistung. Doom: The Dark Ages, der neueste Teil der legendären Ego-Shooter-Reihe, lieferte seine typische High-Octane-Action und bewies seine anhaltende Anziehungskraft sowohl auf Veteranen als auch auf neue Spieler.
Bemerkenswert abwesend auf der Liste ist Grand Theft Auto 6, das mit Spannung für eine Veröffentlichung im Jahr 2025 erwartet worden war, aber auf 2026 verschoben wurde. Diese Verzögerung spiegelt ähnliche Rückschläge in der Vergangenheit für andere große Titel wider und unterstreicht die Herausforderungen der Spieleentwicklung und den Druck, die Erwartungen der Spieler zu erfüllen.
Mit Blick auf das Jahr 2026 erwartet Ars Technica ein weiteres Jahr voller Großprojekte, wobei Grand Theft Auto 6 die Führung übernimmt. Die Publikation deutet an, dass, wenn 2025 ein Indikator ist, das kommende Jahr auch seinen Anteil an unerwarteten Überraschungen und innovativen Titeln bringen wird.
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