GOG, die digitale Vertriebsplattform, entwickelt laut mehreren Berichten nativen Linux-Support für ihren Galaxy Desktop-Client. Die Ankündigung, die als Reaktion auf ein Reddit AMA erfolgte, signalisiert einen Schritt, um die wachsende Linux-Gaming-Community zu bedienen. Obwohl ein offizielles Veröffentlichungsdatum unbekannt bleibt, hat das Unternehmen bereits mit der Arbeit an dem Projekt begonnen, wie eine aktuelle Stellenausschreibung für einen Senior Software Engineer mit Schwerpunkt auf dem Linux-Port bestätigt.
The Verge berichtete am 7. Februar 2026, dass GOGs Schritt nach einer Stellenanzeige bestätigt wurde. Das Unternehmen reagiert auf die wachsende Bedeutung von Linux in der PC-Gaming-Landschaft. Die Nachricht wurde auch in einer Multi-Source-Zusammenfassung auf The Verge hervorgehoben, die die Entwicklung neben anderen Tech-Updates erwähnte.
Die Entwicklung von nativem Linux-Support für GOG Galaxy erfolgt, da die Plattform versucht, ihre Reichweite innerhalb der Gaming-Community zu erweitern. Diese Bemühungen stehen im Einklang mit breiteren Trends in der Tech-Industrie, in der Unternehmen die Bedeutung von Linux zunehmend erkennen.
Während der genaue Zeitplan für die Veröffentlichung des Linux-Clients noch ungewiss ist, deutet die Tatsache, dass GOG mit der Entwicklung begonnen hat, auf ein Engagement hin, Linux-Benutzern ein nahtloses Spielerlebnis zu bieten. Wie Terrence O'Brien, der Wochenendredakteur von The Verge, in einem separaten Artikel feststellte, kann die Erfahrung mit Linux variieren. Er teilte seine eigene kürzliche Erfahrung mit Ubuntu auf einem älteren Dell XPS 15, die sich als erfolglos erwies.
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