Según Ars Technica, los juegos que realmente destacaron este año fueron aquellos que surgieron como sorpresas. Estos incluyeron un juego de rompecabezas roguelike que desafía la fácil categorización, un desafiante simulador de caminata montañosa, un título inspirado en Geometry Wars aclamado como el mejor en años y una colección de minijuegos que explora las complejidades de la adolescencia.
"Quedamos realmente impresionados por la amplitud de experiencias de este año", dijo un portavoz de Ars Technica. "Si bien las grandes franquicias cumplieron con las expectativas, fueron los títulos innovadores e inesperados los que realmente capturaron nuestra atención".
La inclusión de Civilization 7 marca otra sólida presentación para la franquicia, que ha obtenido constantemente altas puntuaciones desde su lanzamiento inicial en 1991. Avowed, el RPG de fantasía, fue elogiado por su inmersiva construcción de mundo y sus atractivas mecánicas de combate. Doom: The Dark Ages, la última entrega de la icónica serie de disparos en primera persona, fue alabada por su intensa acción e impresionantes efectos visuales.
Sin embargo, las historias de éxito inesperadas representan un cambio en el panorama de los juegos, con desarrolladores independientes más pequeños teniendo un impacto significativo. El juego de rompecabezas roguelike, por ejemplo, fue notado por su combinación única de géneros y su desafiante jugabilidad. El simulador de caminata montañosa, descrito como "extravagante y castigador", ofreció una experiencia distinta y memorable.
De cara a 2026, Ars Technica anticipa otro año de lanzamientos significativos, con Grand Theft Auto 6 a la cabeza. La industria también se está preparando para otros proyectos de gran presupuesto, lo que promete un año competitivo y emocionante para los jugadores. La lista completa de los 20 mejores juegos de 2025 de Ars Technica está disponible en su sitio web.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment