Nvidia cambió su enfoque hacia mejoras de software, notablemente DLSS 4.5, al saltarse la presentación de nuevos modelos de tarjetas gráficas GeForce en CES por primera vez en años. Este giro estratégico subraya el creciente énfasis de la compañía en su negocio de inteligencia artificial, que ahora parece tener prioridad sobre su división tradicional de hardware para juegos.
La presentación del CEO Jensen Huang, que duró 90 minutos, dedicó un tiempo mínimo a los anuncios relacionados con los juegos, que en cambio fueron relegados a un video en línea separado. Esto contrasta fuertemente con años anteriores, donde las nuevas GPU GeForce eran un punto culminante del evento. La medida señala una posible recalibración de las prioridades de Nvidia, con el desarrollo de la IA tomando el centro del escenario.
El principal anuncio de software, DLSS 4.5, introduce mejoras en las tecnologías de escalado y generación de fotogramas de Nvidia. Un elemento clave es el escalado DLSS mejorado, impulsado por un modelo transformer de segunda generación. Nvidia afirma que este modelo, entrenado con un conjunto de datos más grande, mejora la precisión de la generación de píxeles, particularmente en los modos Performance y Ultra Performance. Bryan Catanzaro de Nvidia señaló que estas mejoras son especialmente beneficiosas para la calidad de la imagen cuando el escalador opera con imágenes fuente de menor resolución, lo que requiere más extrapolación. También se está refinando la generación de múltiples fotogramas DLSS (DLSS Multi-Frame Generation).
Este cambio hacia las mejoras de software tiene importantes implicaciones en el mercado. Si bien Nvidia sigue siendo un actor dominante en el mercado de GPU para juegos, el creciente negocio de IA de la compañía presenta una oportunidad de crecimiento sustancial. Al centrarse en software como DLSS, Nvidia puede continuar mejorando el rendimiento de su hardware existente, extendiendo potencialmente su vida útil y reduciendo la necesidad de actualizaciones frecuentes de hardware. Esta estrategia también podría atraer a una gama más amplia de usuarios, incluidos aquellos que no pueden o no están dispuestos a comprar las últimas GPU de gama alta.
Los orígenes de Nvidia se encuentran en el procesamiento de gráficos, inicialmente para juegos. Sin embargo, la compañía se ha diversificado con éxito en IA, centros de datos y aplicaciones automotrices. La demanda de potencia de procesamiento de IA está aumentando rápidamente, impulsada por los avances en el aprendizaje automático y el aprendizaje profundo. Esta tendencia ha impulsado el crecimiento de Nvidia en los últimos años, convirtiendo su negocio de IA en un importante motor de ingresos.
De cara al futuro, el enfoque de Nvidia en el software y la IA sugiere una estrategia a largo plazo para diversificar sus fuentes de ingresos y reducir su dependencia del mercado cíclico de hardware para juegos. Si bien, sin duda, se seguirán desarrollando nuevas GPU GeForce, el énfasis de la compañía en las mejoras de software indica una visión más amplia de proporcionar soluciones integrales que abarquen tanto hardware como software. Este enfoque podría posicionar a Nvidia para un crecimiento continuo en el panorama en evolución de la computación y la inteligencia artificial.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment