El título cancelado de Prince of Persia, que había estado en desarrollo durante varios años, era visto por muchos analistas como el intento de Ubisoft de recuperar la magia de la trilogía de Sands of Time, una franquicia que dominó a principios de la década de 2000 con su innovadora jugabilidad y narrativa convincente. Piénsenlo como si los New York Yankees no lograran llegar a los playoffs después de adquirir a un cerrador estrella: las expectativas eran altas y el resultado fue una decepción aplastante.
"Esta fue una decisión difícil, pero necesaria para asegurar el éxito a largo plazo de Ubisoft", dijo el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, en un comunicado emitido tras el anuncio. "Estamos enfocando nuestros recursos en nuestras mayores oportunidades, incluyendo Assassin's Creed, Far Cry y otras franquicias establecidas". La declaración de Guillemot se hizo eco de los sentimientos de una reciente conferencia telefónica sobre resultados, donde enfatizó la necesidad de que Ubisoft ofrezca "experiencias duraderas y de alta calidad" que resuenen entre los jugadores.
Se espera que el cierre de los estudios, que afecta a equipos en varias ubicaciones europeas, resulte en una pérdida significativa de empleos. Si bien Ubisoft no ha publicado cifras específicas, expertos de la industria estiman que cientos de empleados podrían verse afectados. Esta medida recuerda al cierre de Visceral Games por parte de EA en 2017, una decisión que finalmente llevó a la cancelación de un título de Star Wars muy esperado.
Los analistas señalan varios factores que contribuyen a las dificultades actuales de Ubisoft. El creciente costo del desarrollo de juegos, junto con el auge de los juegos gratuitos y la creciente popularidad de los modelos de servicio en vivo, ha presionado a los editores tradicionales para que se adapten. Además, los títulos recientes de Ubisoft han enfrentado críticas por carecer de innovación y no lograr capturar la imaginación de los jugadores. El rendimiento de "Skull and Bones", por ejemplo, fue mediocre, sin lograr el éxito comercial o el reconocimiento de la crítica que Ubisoft esperaba.
La cancelación de estos seis juegos representa una corrección de rumbo significativa para Ubisoft. La compañía ahora está redoblando la apuesta por sus franquicias establecidas, con la esperanza de ofrecer títulos de gran éxito que puedan reavivar el entusiasmo de los jugadores e impulsar el crecimiento de los ingresos. Se espera que la próxima entrega de la serie Assassin's Creed, actualmente con el nombre en clave "Red", sea un foco importante para la compañía en el próximo año.
El futuro sigue siendo incierto para Ubisoft. Si bien la compañía posee una gran cantidad de propiedad intelectual y una fuerza laboral talentosa, enfrenta desafíos importantes en un panorama de juegos en rápida evolución. Queda por ver si Ubisoft puede superar con éxito estos desafíos y volver a su antigua gloria.
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