GOG développe activement une prise en charge native de Linux pour son client de bureau Galaxy, une démarche qui souligne l'importance croissante de Linux dans le paysage du jeu PC. Bien qu'aucune date de sortie spécifique n'ait été annoncée, l'entreprise a confirmé que le projet était en cours, selon plusieurs rapports.
La nouvelle de la prise en charge de Linux par GOG découle d'une récente offre d'emploi pour un ingénieur logiciel senior axé sur le portage du client Galaxy. Une confirmation supplémentaire est venue en réponse à un AMA Reddit, où l'équipe GOG a révélé que le travail était déjà en cours. "Il est encore trop tôt pour donner une ETA", a déclaré le fil Reddit, selon The Verge.
Ce développement s'aligne sur les tendances plus larges du monde de la technologie. L'intérêt croissant pour Linux se reflète également dans d'autres domaines, tels que le développement d'outils comme Matchlock, un outil CLI conçu pour sécuriser les charges de travail des agents d'IA au sein d'un bac à sable basé sur Linux. Matchlock permet aux agents d'IA d'exécuter du code dans des environnements isolés et jetables, atténuant ainsi les risques de sécurité.
L'annonce de la prise en charge de Linux par GOG intervient au milieu d'autres développements dans le monde du jeu. Une série télévisée Baldur's Gate est également en développement par Craig Mazin, prolongeant le récit du jeu, mais sans l'implication directe des développeurs du jeu original, selon plusieurs sources.
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