प्रकाशन के अनुसार, 2025 के सबसे बेहतरीन खेल वे थे जो अप्रत्याशित रूप से सामने आए। इनमें एक रोगलाइक पहेली गेम, एक चुनौतीपूर्ण पर्वतीय पैदल चलने का सिमुलेशन, एक ज्योमेट्री वॉर्स से प्रेरित टाइटल और किशोरावस्था की कठिनाइयों की खोज करने वाला एक मिनी-गेम संग्रह शामिल था। Ars Technica ने कहा, "2025 में मेरे लिए जो खेल वास्तव में सबसे अलग थे, वे वे थे जो कहीं से भी आए हुए प्रतीत हुए।"
यह सूची ऐसे समय में जारी की गई है जब गेमिंग उद्योग 2026 की ओर देख रहा है, जिसमें ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI सहित कई बड़ी परियोजनाएं विकास के अधीन हैं, जिसमें देरी हुई। इन आगामी टाइटलों के लिए प्रत्याशा बहुत अधिक है, जो 2018 में रेड डेड रिडेम्प्शन 2 जैसी पिछली रिलीज़ के आसपास की उत्तेजना को दर्शाती है, जिसने बिक्री के रिकॉर्ड बनाए और महत्वपूर्ण प्रशंसा प्राप्त की। इस वर्ष की सूची से ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI की अनुपस्थिति एक उल्लेखनीय बदलाव है, जो इस बात के समान है कि कैसे देरी ने पिछले वर्षों में बहुप्रतीक्षित स्पोर्ट्स गेम्स के रिलीज शेड्यूल को प्रभावित किया।
हालांकि Ars Technica ने प्रत्येक गेम के लिए विशिष्ट स्कोर या खिलाड़ी प्रदर्शन डेटा प्रदान नहीं किया, लेकिन विविध शैलियों और विकास पैमानों को शामिल करने से गेमिंग समुदाय के भीतर एक व्यापक अपील का पता चलता है। प्रकाशन का अप्रत्याशित हिट पर ध्यान स्टार्ड्यू वैली जैसे इंडी गेम्स की सफलता को दर्शाता है, जिसने वाणिज्यिक और महत्वपूर्ण सफलता बनने की उम्मीदों को खारिज कर दिया।
जैसे-जैसे उद्योग 2026 की तैयारी कर रहा है, इन शीर्ष 20 खेलों का प्रदर्शन विकास के रुझानों और खिलाड़ी की अपेक्षाओं को प्रभावित करने की संभावना है। पूरी सूची और विस्तृत समीक्षाएं Ars Technica की वेबसाइट पर ग्राहकों के लिए उपलब्ध हैं।
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