मेटा, जिसे पहले फेसबुक के नाम से जाना जाता था, ने कथित तौर पर पिछले सप्ताह अपने रियलिटी लैब्स डिवीजन से लगभग 1,500 कर्मचारियों को निकाल दिया, द वॉल स्ट्रीट जर्नल के अनुसार, इस कदम से यूनिट के लगभग 10% कर्मचारी प्रभावित हुए और कई वीआर गेम स्टूडियो बंद हो गए। यह कंपनी की महत्वाकांक्षी मेटावर्स रणनीति से एक महत्वपूर्ण पीछे हटना है, जिसकी शुरुआत 2021 में हुई थी जब फेसबुक ने खुद को मेटा के रूप में रीब्रांड किया था।
पुनर्गठन मेटा के फोकस में बदलाव का संकेत देता है, जो वर्चुअल रियलिटी तकनीकों में वर्षों के भारी निवेश के बाद हुआ है। कंपनी का प्रारंभिक दृष्टिकोण वीआर उपकरणों को सामाजिक संपर्क के लिए प्राथमिक मंच बनने पर केंद्रित था, जो जेन जेड उपयोगकर्ताओं के बीच ऑनलाइन गेम की लोकप्रियता को दर्शाता है। रीब्रांड का उद्देश्य फेसबुक ब्रांड से जुड़े विवादों से कंपनी को दूर करना भी था, जिसमें कैम्ब्रिज एनालिटिका जैसे डेटा गोपनीयता घोटाले, व्हिसलब्लोअर फ्रांसेस हौगेन द्वारा साझा किए गए दस्तावेजों से बच्चों और किशोरों पर हानिकारक प्रभावों के आरोप, डिजिटल निगरानी प्रथाओं पर कांग्रेस की जांच और गलत सूचना के प्रसार के बारे में चिंताएं शामिल हैं।
मेटा का रियलिटी लैब्स डिवीजन मेटा क्वेस्ट हेडसेट और होराइजन वर्ल्ड्स सहित कंपनी के वीआर और एआर हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर को विकसित करने के लिए जिम्मेदार था, जो इसका प्रमुख मेटावर्स प्लेटफॉर्म है। डिवीजन को एक बड़ा उपयोगकर्ता आधार आकर्षित करने और पर्याप्त राजस्व उत्पन्न करने में चुनौतियों का सामना करना पड़ा है। छंटनी कंपनी के मेटावर्स रोडमैप के पुनर्मूल्यांकन और कृत्रिम बुद्धिमत्ता जैसे अन्य क्षेत्रों की ओर संसाधन आवंटन में संभावित बदलाव का सुझाव देती है।
उद्योग विश्लेषकों का सुझाव है कि मेटा के मेटावर्स में संघर्ष वीआर बाजार में व्यापक चुनौतियों को दर्शाते हैं, जिसमें हार्डवेयर की उच्च लागत, सीमित सामग्री उपलब्धता और उपयोगकर्ता अनुभव के बारे में चिंताएं शामिल हैं। जबकि वीआर तकनीक ने महत्वपूर्ण प्रगति की है, फिर भी इसे मुख्यधारा में अपनाया जाना बाकी है। मेटा की मेटावर्स महत्वाकांक्षाओं का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, लेकिन हालिया छंटनी एक अधिक सतर्क दृष्टिकोण का संकेत देती है। कंपनी ने अभी तक रियलिटी लैब्स के लिए भविष्य की योजनाओं के बारे में कोई आधिकारिक बयान जारी नहीं किया है।
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